スタイル別人形育成/Eサリエル

Last-modified: 2024-04-23 (火) 09:37:55

基本信息/人偶比较/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/对策(对策)/评论

属性:光/冥
アビリティ:見極め(相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。)
      全力全壊(残りHPが1/3以下の時 属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。)
コスト:120

解释性:
萨丽尔的娃娃。高的散弹和敏捷,超过普通人偶的耐久面和所有方面都很出色。
特别是在集防不好的攻击下,即使是2发也不会落下,作为快攻进攻者,具有破格的集防耐久性。
而且属性也优秀,光/冥和一致技术就具有很高的一贯性。
此外,你还可以学习多个优秀的副技术,所以技术范围是无可挑剔的。

而且耐性和弱点虽然是4倍,但只有黑暗。
另一方面,如果能将无、雷、毒、音减半、斗无效等5个属性减半的话,总之没有空隙。
与同等以上的集防耐久合起来,集弹接受运用也容易。

能力也很好,可以消除能力造成的伤害变化。
剩下的HP在1/3以下的时候冥技的与伤害变成1.5倍的恶毒的紫黑和两者都强有力。
从Addend ver1.100起,灾祸的紫黑变成全力全毁的名字,
效果也适用于一致属性的威力强化和光,得到了强化。

其性能得到了评价,SUWAKO的使用率虽然不是最高水平,但是具有很高的使用率。

光/冥复合耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
E.萨里尔907011012080110580
见P。75135708510570540
D是什么?100751107511080550

光/冥复合在附加上加入E萨利埃尔成为3体。

但是,任何人偶都可以分开栖息,因此很容易区分开来。
P美麻可以运用活用了非常高的集弹和诅咒的集弹攻击者兼辅助技术对策。
D能运用高水平的持久力和说教和不合理的耐久型兼衰弱放入orSP枯化。
当然,E Sariel也可以使用高猎枪和敏捷的快速射击攻击者和高防御系统的收集和接收操作。

E萨利埃尔集弹运用时,Dん会成为竞争对手吗?
但是,由于学习技能、能力和种族值的差异,差异化是没有问题的。

顺便说一句,光/冥复合人偶全部是成本120的人偶。
虽然不是经常使用的技能,但是由于翻滚设备和霞支付的高成本对手的伤害越大的技能,会受到很大的伤害,所以要注意。
另一方面,成本越低威力越高的烈火只需轻伤即可。

相性
无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
*×(x)
扩散技能(Extended Skills)属性种类力量(一致)命中SP(SP)影响和说明
电弧灯(Arc Light)?Light(光)EN(EN)130(195)905攻击后自己的散弹下降了2个阶段。
最高的火力。由于缺点,很难连发。
月亮宝宝(Moon Bow)Light(光)BU(BU)100(150)10010威力,命中都稳定的光技。
饥饿的灵魂。?冥(冥)BU(BU)100(150)10010威力,命中都稳定的冥技。
重影波(Ghost Wave)?冥(冥)EN(EN)80(120)10020有30%的可能性使对方陷入恐惧状态。
附加效果很好。你说的是一种持久的方式吗?
拉沃尔佩恩?冥(冥)BU(BU)65(97)
[130(195)
10010当对手处于状态异常时,威力变为2倍。
理论上冥技最高威力。如果你想使用它,我想和Poitra一起使用。
因菲诺?火焰(火焰)EN(EN)120855以1成的概率使对方处于烧伤状态。
天然,钢铁对策。技术范围也随之扩大。
冷漏(冷漏)?水(water)EN(EN)120805以1成的概率使对方处于停止状态。
火焰,地面行动。对E雏鸟、E雏鸟等代表性的散弹接受有作用的也是非常重要的。
黑暗套房(Darkness Suites)黑暗(黑暗)EN(EN)9510015有1成的概率使对方处于黑暗状态。
能刺入主要双方阻挡的光的强有力的辅助。这将是不可能的。
属性符号(Attribute)?---EN(EN)6010010只有一个属性符号可以学习。
如果光、冥、黑暗中有火焰或水技的话,几乎所有的人偶都能得到等倍,所以出场次数很少吗?
如果采用的话,P斑点和A刮胡子对策的雷电,D萨利埃尔和S新对策的幻像是有力的。
变化技能(Change Skills)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
屏障选项(Barrier Options)?无(无)---------10使用HP的四分之一来设置障碍。
可用于全力全部损坏的HP调整和辅助技术水印等。
它是S110,所以很容易从上面爬出来。
止树(Stop Tree)?风(风)---------15恢复最大HP的一半。使用的回转风属性消失了。
如果进行集弹运用,就会成为候选人。
因为没有风属性,所以与实际应急措施相同的效果。
侵蚀黑暗气?黑暗(黑暗)------8510让你的对手陷入毒药和黑暗中。
封锁集弹进攻者。与集弹承受型的相合非常好。
Upbeat(Upbeat)?声音(Sound)------10030在3回合中,对手只能获得造成伤害的技能。
防止散弹接受对策和对方的起点。因为在S110中使用,所以容易从上面启动。
印:碧(推奨)or黒
アビリティ:どちらでも
PP:CS64、余りBかD等
持ち物:こだわりピアス、こだわりベルト、藁人形、生命の符
確定技:アークライトorムーンボウ、飢え行く霊魂、ダークネススイーツ
選択技:インフェルノ、コールドレイン、属性符、アップビート

活用优秀的种族值分配和属性的进攻者。

C120以一贯性高的光/冥的属性殴打,并且具有从S110和上面容易攻击的出色性能。
次级也有黑暗糖果,可以在阻挡光线方面发挥出色的优势,补充是很好的。
另外,还学习了2个威力高的技能,技术范围也很优秀。

防守也相当不错。
两者都具有同等以上的耐久力,特别是集防无振,具有耐久指数超过20000的高集防。
属性相合的弱点虽然是4倍,但只有黑暗,相对于耐性的多为5倍。
虽然是面向快攻进攻者的人偶,但接受性能也很高。

调整一般是向CS64摆动的B或D摆动2次。
印章是为了更容易从上面攻击而推荐碧,但根据假想敌人的不同,也有黑色。

任何能力都可以。
你能不能使突击和发射的小锤子等的能力失效吗?
选择HP 1/3以下能够强化一致技能的全力全坏的一方比较好。

基本上主要是从上面发射一贯性高的高威力攻击的简单运用。
虽然可以像快攻进攻者的榜样一样运用,但从高水平的性能来看,很难停止。
充分利用没有空隙的高性能,把对方清除掉。

如前所述,光的主要双方阻挡和黑暗的4倍是颈部。
虽然两者都没有不能用光、暗技反击的事情,但如果看到的话,一定要意识到。
特别是黑暗的4倍,因为通用的交替技术张林以4倍进入,所以非常痛苦。
因为会学习各种各样的人偶,所以在背面准备黑暗的人偶是安全的。

印:蒼or碧
アビリティ:見極め
PP:HB振りをベースに、余りS調整
持ち物:兵糧丸、迎撃ビット、生命の符、
確定技:止まり木、侵食闇気
選択技:ムーンボウ、飢え行く霊魂orゴーストウェーブorラヴォルペイン、ダークネススイーツ、バリアオプション、アップビート

活用高的集防和优秀的耐性的集弹接受型。
主要是向集弹进攻者伸出,注入侵蚀黑暗的精神。

散弹攻击者的印象很强,但是具有很高的集防,具有恢复技术和滑动损伤手段。
由于在S110中加入了侵蚀黑暗,所以容易从上面进入很多的集弹攻击者。
如果进入黑暗,只要不是高威力的黑暗技术,几乎可以完全接受。
而且也没有耐性,雷,毒,音减半,斗无效等5个耐性,弱点虽然是4倍,但只有黑暗。
有效利用其耐性,收集弹运用容易。
多亏了他的地下属性,他完全不受替换禁止的影响,这也是一个持久的天敌。
散弹中没有摆动的东西,因为本来就有C120,所以即使没有摆动也会造成很大的伤害。

因为灵活性是耐久型,所以是最好的选择。
辨别具有消除突击和打出的小槌等的被损伤和与损伤为0倍的灵活性效果的效果的效果。
因此,E和D心等具有火力提升能力的集弹人偶的火力下降。

技能是确定恢复技术的停树和使对方处于毒和黑暗状态的侵蚀黑暗。
然后,你可以自由地选择你可以补充的技能。

安装在一般环境上位人偶上的变速环是最大的瓶颈。
因为容易从各个地方飞来,而且还能突破4倍的弱点,所以即使不一致,也有可能因一击而停止功能。
如果你没有被占领,你可以先进入黑暗。如果我离开,我就会哭。
敏捷输的情况下和毒、钢铁复合对手应该坦率地在背后处理。
如果在背面准备有黑暗耐性、消极气体、黑暗的衣服人偶,就会很轻松。

拥有高的散弹和敏捷的没有浪费的种族值分配,具有相当高的耐久性能,
而且,如果属性耐性也优秀,学习技能也没有空隙的话,无论如何都很难应对的人偶。

最简单的处理方法是从上面用黑暗技术打他。
虽然它是S110,但它比E Sariel快。纯狐和S。艾丽丝你可以用黑暗技术从上面攻击它。
但要小心腰带。因为可以使用一致的光技,所以有反击的危险性。

如果用黑暗技术以外的技术进行攻击,最好是散弹。
由于缺乏集防,与H90的B110有相当高的水平,所以有可能出现即使2发攻击也无法击落的情况。

在接受的情况下,主要的黑暗技术几乎是确实的,所以用具有光、黑暗、冥耐性的人偶来应对。
具有讽刺意味的是,D风格的自己。萨丽艾尔黑暗/光复合。相反作用持?而且散防非常高,天敌中的天敌。
还有其他的。黑暗的衣服。S(S)神绮,P。莉莉卡有一些人偶可以将等光、黑暗、冥都控制在一半以下。

如果无论如何都很难准备,就用不是光、黑暗、冥弱的散防高的人偶来对付对方。
E(E)或E。探女,E。梦子等散防高的进攻者有很多。

因为没有堆积技术,所以只要准备散弹轴承,就可以毫无问题地接受。
当然,D。橙色(橙色)和D。辉夜这门课可以负担得起。
虽然两者都是黑暗弱点,但在压倒性的散防耐久面前,皮尔斯不一致的黑暗技术并不可怕。

拦截比特和兵粮丸等,如果有平时的进攻型没有被拿的装饰品的话,集弹受型的可能性大。
在这种情况下,最好的办法是从上面用黑暗技术打。因为大多数情况下都是散防较薄的,所以用散弹来处理也是很好的。

如果可能的话,毒药,钢复合物。屏障选项(Barrier Options)?在愈合的迹象中。侵蚀黑暗气?和(或)重影波(Ghost Wave)?让我们采取措施吧。
如果进入黑暗(恐怖),除了高威力的黑暗技术以外,就会进行攻击,突破变得非常困难。

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