在本作品中,相当于原素材中被称为所谓个体值严格筛选的作业。
在本作品中,个体值被称为个体等级,在人偶的状态画面上,“HP”、“集弹”、“集防”、“散弹”、“散防”、“敏捷”的数值的右侧表示,用E-~S表示。
这是在得到各人偶时决定的,只要不进行“转生”就不能变更。
如何进行转世?
一旦称霸潘德莫之后去红魔馆,就会发生法郎的活动一旦清除,转生就会被解放。
听图书馆里的帕丘利的话,得到放置在阿求人偶旁边的透魔石和5个记号,随时都可以转生。
转生的用途
- 我想改变个人等级。
- 我想改变标记。
- 我想改变风格。
- 我想让PP重新开始。
转生使用的东西
转生用的人偶必须从箱子里拿出来放在手里。
另外,通过转生消费的只有魔力的碎片。
- 魔力的碎片(每转生一次就消耗一个)
- 转生的人偶
- 继承个体等级的人偶(最多两个)
- 印(印)
- 魔石(魔石)
- 透之魔石:通过调查帕丘利的人偶可以得到。
- 彩虹魔石:华扇活动结束后即可获得。如果你有一个6S,你就会得到它。
- 其他魔石:在冰洞可以得到。
转生注意事项
转生的人偶的等级恢复到1,PP变为0。
而且每进行一次回转生,魔力的碎片就会被消耗。
其他用于转生的东西没有被消费的东西。
继承元人偶也不会消失。转生源和继承源可以是其他种类的人偶。
转生的方法
- ①:在“转生人偶”栏中设置想要转生的人偶。
- ②:在“继承元人偶”栏中设置希望转生人偶继承个体等级的人偶。
除非使用魔石,否则个人等级它只从继承者那里继承。
继承元人偶的设定数为一体的话,从继承元人偶的6处的状态中随机2处,
如果继承元人偶的设定数为二体,则从二体的继承元人偶二体分的12处状态中随机继承3处。
这通过使用后述的彩虹魔石,可以在一体上随机继承4处,二体5处。
- 注:在“印”栏中设置想在人偶上的记号。
与标记相对应的状态为1. 1倍。如果不设置,则随机决定。
基本上,为了最大限度地发挥修正作用,附加在被称为各个人偶优点的状态上。
红色标志:集弹
神的印记:集防
黑色标志:散弹
白色标志:散防
碧之印:敏捷
- - :通过在“辅助”栏中设置魔石,可以在一定程度上控制继承。
透之魔石:原封不动地继承转生人偶原来的个体等级(不受继承原人偶的任何影响)。
彩虹魔石:从继承源继承的状态为4处,二体为5处。
其他魔石:从转生人偶的原来状态中不改变一个转生。
从继承源继承的继承,从除去不变的状态开始变成随机的。
示例(示例)
把继承者设定为一体,使用金魔石。
| 转生 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地位不变。 | ○ | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) |
| 出生前的状态 | S(S) | E(E) | E(E) | E(E) | E(E) | E(E) |
| 继承人1 | ||||||
| 要继承的状态 | ×(x) | 在两个地点。 | ||||
| 继承人1的状态 | E(E) | S(S) | B. B | C、C | D(D) | E(E) |
↓
| 它没有改变。 | ○ | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) |
| 继承自1号。 | ×(x) | ○ | ×(x) | ○ | ×(x) | ×(x) |
| 随机和变化。 | ×(x) | ×(x) | ○ | ×(x) | ○ | ○ |
| 转生后的地位 | S(S) | S(S) | E(E) | C、C | A(A) | D(D) |
将继承元设定为两个,使用彩虹魔石。
| 转生 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地位不变。 | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) |
| 出生前的状态 | S(S) | E(E) | E(E) | E(E) | E(E) | E(E) |
| 继承人1 | ||||||
| 要继承的状态 | 随机的五个地方。 | |||||
| 继承人1的状态 | D(D) | S(S) | S(S) | D(D) | D(D) | D(D) |
| 继承人2。 | ||||||
| 要继承的状态 | 随机的五个地方。 | |||||
| 继承人2的地位 | C、C | C、C | C、C | S(S) | S(S) | S(S) |
↓
| 它没有改变。 | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) |
| 继承自1号。 | ○ | ○ | ×(x) | ○ | ×(x) | ×(x) |
| 继承自2号。 | ×(x) | ×(x) | ○ | ×(x) | ×(x) | ○ |
| 随机和变化。 | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ×(x) | ○ | ×(x) |
| 转生后的地位 | D(D) | S(S) | C、C | D(D) | B. B | S(S) |
如何创建6S
作为印象,将各人偶的S总结为一个。
- 需要的东西。
- 魔法的碎片(100个就够了)
- 6个各状态为S的人偶
如果复数状态是S的话,减少这个数量也没关系,但是因为需要转生用的人偶,所以一定要带上6个人偶吧。 - 各魔石(彩虹魔石几乎是必不可少的)
- 1.做一个有两三个S的洋娃娃
在拥有一个S的人偶中,其他状态以S的人偶为继承源,设置与转生人偶S相对应的魔石进行转生。
在这里,如果S将复数的东西设置在转生的人偶上,除了一个S有可能消失,请注意。- 作为具体例子,“HP”将S的人偶作为“集中”将S的人偶作为继承源,使用金的魔石使之转生,HP和集中制作S的人偶。
重复这个步骤,制作出3、4个有2个或3个S的人偶。
- 作为具体例子,“HP”将S的人偶作为“集中”将S的人偶作为继承源,使用金的魔石使之转生,HP和集中制作S的人偶。
- ②:做两个有四个或五个S的娃娃。
在①中将人偶相乘,以制作2个S为4或5个的人偶为目标。
这2个4 S或5 S的人偶,要注意不要使S完全相同。- 具体的例子是,设置转生的人偶(什么都可以,但不要使用没有继承S的其他人),继承元1设置为“HP”“集中”为S的人偶,继承元2设置为“集中”“散弹”“敏捷”为S的人偶。
魔石使用彩虹的魔石,‘HP’‘集中’‘散弹’‘敏捷’制作S的人偶。
按照同样的顺序,《集中》、《集防》、《散弹》、《散防》、《敏捷》制作出S的人偶。
从这里开始,由于不继承所想的状态的情况增多,所以在希望的状态被继承之前,会反复进行多次转生。
在这个阶段,如果制作2个5 S的人偶,在后面的顺序中的转生次数就会减少,但是为了制作5 S,转生次数就会增加,因此这成为喜欢的问题。
- 具体的例子是,设置转生的人偶(什么都可以,但不要使用没有继承S的其他人),继承元1设置为“HP”“集中”为S的人偶,继承元2设置为“集中”“散弹”“敏捷”为S的人偶。
- 目标是6S。
以②制作的2个人偶为继承源,一直反复转生,直到S变成6个为止。
由于彩虹魔石能够继承的最多只有5个,所以为了制作6 S,2个人偶需要按照希望继承5个S,并且剩下的1个状态需要通过随机抽签得出S。
如果能很好地制作出6 S的人偶,就把这个人偶作为继承源再制作一个6 S的人偶吧。
之后的6 S制作变得非常容易。
- Applications(应用)
使用上述步骤,也可以制作SE-SSSE-这样的人偶。
在这里把集中和敏捷变成E-,是为了让不集中为主的人偶在对方的旋转幻想中不受到自我高度集中的攻击,
这是为了在地相“玄武”中逆转对方和自己的敏捷的情况下使用。
- 我完全不懂转生的说明......谁能以简单易懂的方式解释一下呢--2019-02-21 (星期四) 22:16
- 条件,必要的东西,用途,做法,6S的制作方法和从1到10都写着什么呢......说真的,准备了2个合适的人偶和媳妇人偶,只要反复增加合适的人偶的S个体等级,就能完成了。2019-02-21 (星期四) 23:04:18
- 如果你重置了,你就可以重生了,所以没关系! --火焰(火焰)? 2018-07-29星期一下午1:15:41
- 6 E-完成了-2016-07-06 (星期三) 18:18:30
- 为了制作SE-SSSE-的人偶,我用了150个碎片。我应该在路上重置它。2016-02-29 (星期一) 00:41:50
- 第一次是以初期人偶为基础,加上彩虹制作4s。第二次以后,只要增加继承元就可以了。2016-01-25 (星期一) 01:26:34
- 制作这个6S,把最初选择的人偶作为继承源,戴上彩虹魔石转生是不行的吗?--2016-01-11 (星期一) 23:18:36
- 如果继承元只有一体的话,可以继承的状态很少,所以需要两体--2016-01-12 (星期二) 15:08:53
- 这次不能多重启动,所以要注意碎片的使用过多-2016-01-09 (星期六) 12:06