ゆうぎ

Last-modified: 2020-09-14 (月) 00:16:39

基本信息/技能/技能卡/评论

ゆうぎ基本状态
类型属性1。属性2。耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
普通战斗(斗)-658045504045325
威力战斗(斗)-9516570856560540
速度战斗(斗)水(water)8013075809580540
额外内容(Extra)风(风)钢铁(Steel)951059013513580640
能力类型效果
仁王立N(N)/P(P)/S(S)除了技能之外,他们不会受到任何伤害。
反动抵消(反动抵消)N(N)不会受到反动技能的反动损伤。
纵横无尽P(P)你可以无视对手的灵活性进行攻击。
战斗狂热者S(S)战斗属性的对手不能交换。
力胜负(力胜负)E(E)虽然可以无视对方的灵活性进行攻击,但不会受到拥有的装饰品的效果。
图鉴说明COST(成本)
有星熊勇仪力量的人偶。具有具有怪力乱神程度的能力。
虽然手里总是拿着酒,但人偶能否喝还不清楚。我喜欢力量的对比。
120
主要出现地点。出现级别(Experience Level)拖放项目(DropItem)
地下的洞穴。32~34金币(金币)
通往地狱之路。35~37
灼热地狱旧址37~39
固定计数(固定计数)出现级别(Experience Level)备注(备注)
Nakayu no Michi:商店里的桶(在射击和泰国烧烤店之间)26-


相性
类型无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
普通□(c)(c)□(c)(c)□
威力□(c)(c)□(c)(c)□
速度□□○□□○○□□○○□
额外内容(Extra)○□×(x)□○×(x)□□*

*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=变得无效。

普通

学习Lv技能名称(Skilling Name)属性分类种类威力命中SP(SP)优先级效果获取PP(获取PP)
Lv1被动(被动)?战斗(斗)变化无(None)--100提高你自己的防御能力。10
阴的力量。?梦(Dream)集中EN(EN)55100350通常是攻击。2
Lv7正拳突击?战斗(斗)集中BU(BU)55100250很容易出现剧烈的一击。4
LV10。交叉计数器(Cross counter)?战斗(斗)集中BU(BU)-10020-5使该回合结束时受到的集中技能伤害加倍。5
Lv14上帝的怜悯。战斗(斗)变化无(None)--300大幅度提高自己的急处修正。3
Lv19逆境的一手。?无(无)集中EN(EN)70100200如果自己在状态异常下使用技能,威力就会加倍。即使在黑暗状态下,集束弹药也不会下降。5
第24号不动的心?无(无)集中EN(EN)130100100在第1回合积蓄力量,提高自己的集防。他们在第二回合进攻。12
威力

威力

学习Lv技能名称(Skilling Name)属性分类种类威力命中SP(SP)优先级效果获取PP(获取PP)
Lv1地跑(地跑)?大地;大地;变化无(None)--200大大提高了自己的敏捷性。5
布雷布歌曲(Brave Song)?声音(Sound)变化无(None)--200把自己的子弹放大一点。5
尘旋之门?地;地;地集中BU(BU)20100200在4~5回合之间封闭对方进行攻击。5
咆哮?声音(Sound)变化无(None)-100200大大降低了对方的集防。5
Lv30break shot(破洞)战斗(斗)集中BU(BU)75100150摧毁对手的F屏障和F保护。8
Lv36Rising Sun?火焰(火焰)集中BU(BU)50100200提高你自己的敏捷性。6
Lv42大解放(Grand Liberate)?地;地;地集中BU(BU)80100200很容易出现剧烈的一击。7
Lv49低速移动(低速移动)?无(无)变化无(None)--100提高自己的集弹和集防,降低敏捷性。14
L.56交叉驱动器(Cross Drive)?战斗(斗)集中BU(BU)100100150当你使用它的时候,你的敏捷就会下降。10
Lv63炼狱炎舞火焰(火焰)集中BU(BU)120100100你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。以1成的概率使对方处于烧伤状态。16
Lv70舍命的类型?战斗(斗)集中BU(BU)13090100当你移除攻击时,你将受到最大HP的一半伤害。17
底力无(无)变化无(None)--100减少自己最大HP的一半,使自己的集弹达到最大。17
速度

速度

学习Lv技能名称(Skilling Name)属性分类种类威力命中SP(SP)优先级效果获取PP(获取PP)
Lv1咆哮?声音(Sound)变化无(None)-100200大大降低了对方的集防。5
地跑(地跑)?大地;大地;变化无(None)--200大大提高了自己的敏捷性。5
焦螺杆(Cork螺钉)战斗(斗)集中BU(BU)5090100有70%的概率自己的集弹上升。10
条纹快照(Strike shot)?战斗(斗)集中BU(BU)40100301他们可以对抗对手。5
Lv30break shot(破洞)战斗(斗)集中BU(BU)75100150摧毁对手的F屏障和F保护。8
Lv36萨东弗拉德?水(water)集中BU(BU)80100100很容易出现剧烈的一击。6
Lv42射击艺术(Shoting Arts)战斗(斗)集中BU(BU)25100100连续攻击2~5次。14
Lv49大解放(Grand Liberate)?地;地;地集中BU(BU)80100200很容易出现剧烈的一击。7
L.56交叉驱动器(Cross Drive)?战斗(斗)集中BU(BU)100100150当你使用它的时候,你的敏捷就会下降。10
Lv63好的,Big Wave?水(water)集中BU(BU)1208550通常是攻击。32
Lv70舍命的类型?战斗(斗)集中BU(BU)13090100当你移除攻击时,你将受到最大HP的一半伤害。17
Desperado套房毒(毒)扩散EN(EN)1309050攻击后自己的散弹大幅下降。34
震天动地地;地;地集中BU(BU)-3080不管对方的HP如何,都会死的。21
额外内容(Extra)

额外内容(Extra)

学习Lv技能名称(Skilling Name)属性分类种类威力命中SP(SP)优先级效果获取PP(获取PP)
Lv1地相发现“白虎”?钢铁(Steel)变化无(None)--100把它变成一只白虎。10
气象发现“”?风(风)变化无(None)--100让天气平静下来。10
怒号(怒号)?声音(Sound)变化无(None)-100200大大降低了对方的散防。5
嘘声(boost)?声音(Sound)变化无(None)--20-6把你的洋娃娃拉出来。5
Lv30温波夫(英语:Windwave)?风(风)扩散EN(EN)7595150有百分之三的可能性让对方退缩。8
Lv36Clomray(Clomray)钢铁(Steel)扩散EN(EN)90100150以1成的概率降低对方的散防。9
Lv42电源泄漏(Power Drain)自然(Natural)集中EN(EN)75100100能够恢复造成伤害的一半HP。14
Lv49飞行乱舞风(风)集中BU(BU)95100100以百分之一成的概率使对方畏缩。14
L.56银色的雨。?钢铁(Steel)扩散EN(EN)95100150以百分之一成的概率提高自己的散弹。10
Lv63铁的完整碰撞钢铁(Steel)集中BU(BU)1508050造成的伤害是所造成伤害的一半。32
Lv70上帝的祝福。?风(风)变化无(None)--3004回合期间提高我方全员的敏捷性。5
宏突发(宏突发)?风(风)扩散EN(EN)1208050有3成的概率使对方陷入混乱状态。34
低速移动(低速移动)?无(无)变化无(None)--100提高自己的集弹和集防,降低敏捷性。17
奋斗之构?钢铁(Steel)变化无(None)--200我的子弹上升了两个阶段。8
布雷布歌曲(Brave Song)?声音(Sound)变化无(None)--200我的子弹上升了两个阶段。8
风炎费恩风(风)集中BU(BU)120100150你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。11
条纹快照(Strike shot)战斗(斗)集中BU(BU)40100201通常是攻击。8
过驱动(overdrive)变形(应变)集中EN(EN)1309050攻击后自己的集弹下降了2个阶段。34
不.不.集中技能(集中技能)N(N)P(P)S(S)E(E)不.不.扩散技能(Extended Skills)N(N)P(P)S(S)E(E)不.不.变化技能(Change Skills)N(N)P(P)S(S)E(E)
8超过技能(Overskill)○○○40天使的祝福。○63森罗结界?○○○○
9狂乱净琉璃○○○○414神的祝福○64屏障选项(Barrier Options)?○○○○
10逆境的一手。○○○○42闪过(Flash Over)○65无我的境界○○○○
11Rising Sun○○○○43因菲诺○○72幸运的彩虹。?○○○○
12燃烧好球(Burn Strike)○○44冷漏(冷漏)○○78连续新(连续)?○○○○
13泷落(泷落)○45懒惰派○79Upbeat(Upbeat)?○
16诊断压力机(Shooting Press)○○49Clomray(Clomray)○
17大解放(Grand Liberate)○○51雷帝英格尼特○
18斯通尖峰(Stone Spike)○○○58毒弹炸弹○
19Impact Liberion○○59Gigantic(千兆)○○
21幻想乡直击台风○90Overrun(OverRun)○○○
22冲击图章(Shock Stamp)○91BackDraft(BackDraft)○
32真空破断拳○○93旋转空气(Spinning Air)○
33Meteo Impact○○○95快速突发(Brave)○○
34break shot(破洞)○○○○
86飞行乱舞○101
~115
属性符号(Attribute)?○○○○


  • 使用可以使泡沫无效化的风。你一定是个婊子吗?--2016-07-06 (星期一) 15:02:11
  • 力胜负规格验证报告。您将禁用项目,而不是不受项目影响。带着希望的面孔,普通地接受墙壁&夏克雷--2016-06-16 (星期四) 13:51:09
    • 这句话有什么不同吗?如果它的效果不一样,那可能是另一回事了。2016-06-16星期四上午9:00:39
      • 希望的面虽然没有被事态破坏,但却被墙壁破坏了。这意味着,力胜负并不是使物品对E的干扰无效,而是使物品事态无效--2016-06-16 (星期四) 23:06
      • 相反,为什么你认为它有可能被编程成不同的处理方式,只对物品和E-Yugi的干扰?2016-06-16 (星期四) 23:42
      • ↑的说法,就像是在说如果是偷东西的话就不会被破坏一样--2016-06-17 (星期五) 00:16:53
      • 举一个希望的一面来说,“不会被对手的技能吓坏,也不会受到装饰破坏(圣艾尔莫之火等)的效果”这就是效果--2016-06-17 (星期五) 00:12
      • 由于力胜负而不再受到其效果,只是破坏通过了而已--2016-06-17 (星期五) 00:24
      • >的意思是,力胜负并不是使项目对E的干涉无效,而是使项目事态无效化,我并不讨厌这种解释哦,辛苦了--2016-06-17 (星期五) 01:02
      • 游戏中的解释并不是错误的,所以把它推倒,谈论无效化是很奇怪的。我认为,这种对装饰品无效的解释本身并不奇怪。2016-06-17 (星期五) 13:47
    • ^虽然也说过,但我不知道那个验证的意义“力胜负”和“偷窃”都是“不受装饰品的效果”,我在任何地方都没有写过不受道具影响--2016-06-16 (星期四) 21:35
      • 装饰品=项目效果=影响写的东西。我很抱歉日语不方便--2016-06-16 (星期四) 23:36
    • 顺便说一下,这个验证实际上是为了确认用破坏系的技能不能破坏的情况下的威力,让E优吉抱有希望,结果被破坏了,所以是偶然的发现--2016-06-16 (星期四) 23:32
    • 毕竟,“权力竞赛的解释是错误的!”这就像你说的是对装饰品无效化一样,对吧?--2016-06-17 (星期五) 17:42:27
      • 如果你说你错了,那就直接报告吧。2016-06-17 (星期五) 17:48:03
    • 为什么这么多争吵的评论呢,大米主只是想报告一点小故事吧。如果你没有得到一个项目的效果,那么禁用你的项目肯定有一点不同的意义。2016-06-17 (星期五) 19:02:46
      • 我想他们只是因为他们说的是错误的话,所以他们有一些废话。虽然有飞飞的评论,但也没有说是吵架的程度。如果我敢说,直接报告,或者树主,或者因为日语不方便而发表评论的地方和那个地方很接近吗?2016-06-17 (星期五) 21:07:59
      • 那不是树,而是树枝。在这种情况下犯错误是不可能的。2016-06-17 (星期五) 22:12
  • 力量比赛的效果是无限的,泡沫和不屈不挠的效果可以忽略不计,但它会受到无效化和感染的效果,对吧?--2016-06-09 (星期四) 13:09
    • 这一带将得到充分的保障--2016-06-09 (星期四) 13:25:43
  • E的阿比纵横无穷,使用起来很容易了。我很高兴能同时看到E和D。这是一种逃避扭曲的方法,但..。2016-06-08星期一上午10:30
    • 如果考虑到集弹相当高的E优本身是钢风属性,那么通常都会有舒普。--2016-06-08 (星期三) 21:42:18
  • 我只需要一个P就行了...我想要一个P。--2016-02-05 (星期五) 22:23
    • 王立是反动抵消的上位互换。2016-02-05 (星期五) 22:35
    • 你有一个很好的选择,所以你不需要反击。2016-02-05 (星期五) 22:47:23
    • 站起来可以消除反作用的效果......我还以为这是技能造成的伤害。谢谢你指出的错误。--米米主(音)? 2016-02-06 (星期六) 12:25:08
  • 如果你有同样的技能来投掷它.....。2016-02-05星期五20:33:27
    • 即使你不去扔东西,你也想要像你的物品消费技巧一样的东西。你的选择似乎也在扩大。--2016-02-05 (星期五) 21:04:30
  • 为什么P的使用率这么低?如果是纵横无限的话,E雏鸟、E红叶、E莉莉几乎可以用一击就结束了。--2016-02-04 (星期四) 15:57
    • 这是因为速度和耐久性都很低。这意味着它的通用性很低。2016-02-05 (星期五) 00:02:45
    • 用最快的腰带穿过115族,你可以认为是快还是慢?太慢了,太软了,如果没有皮带的话,我就不能做了--2016-02-05 (星期五) 22:51:54
    • 我家的拉姆帕德也是这样的,所以没办法,不小心,即使是不一致的弱点也会被打倒的脆弱性,所以你必须戴上皮带。2016-02-06 (星期六) 02:42
    • 我试着用它,但它是柔软的。2016-04-08 (星期五) 08:28:49
  • 如果你用Yamame的感染变换环替换它,你的能力就会变成感染。你为什么不知道呢?如果是这样的话,也许也会让他拿着能用银座强化集中耐久性的耐歪符号吧。2016-02-03 (星期三) 11:28:49
    • 感染陈林是前作中有的缺点御用达的战法。这不是因为我没有注意到,而是因为与其他缺点不同的是,这不是我想消除的能力。如果是以前的作品的话,会很强的吧,典型的洋娃娃2016-02-03 (星期三) 14:18:07
      • 这对艾莉很好,对吧?2016-02-03 (星期三) 15:35
  • 我想起来了,康加拉又怎么样了,因为页面上的信息是空的,所以我不知道。2016-01-21星期四22:18:59
  • 哦,天哪,我感觉到了可能性--2016-01-20 (星期三) 00:27:50
    • 虽然看起来很强,但实际上即使面对E优吉,我也一点也不害怕。我不知道知道物品和能力是多么容易啊。--2016-01-20 (星期一) 01:04:19
    • 因为600是普通的能力,但640左右是基本的缺点,所有的能力都是.700左右就可以了2016-01-20 (星期一) 08:14:26
    • 技术绝妙微妙的阵容也加速了令人失望的感觉。不过,我不认为它是软弱的.....。2016-01-20星期一12:49:32
    • 那是四倍的扭曲,有点儿辣吗?--2016-01-21星期四21:48:59
    • 那么,第二阶段的第一阶段是什么呢?不过,我认为它至少比任何其他类型的产品都要容易得多.....。--2016-02-02 (星期二) 14:26
      • 除了其他有用的候补,为什么有必要在有缺点的情况下设置两个阶段(正论)--2016-02-02 (星期二) 16:38
      • 第二阶段的交接位置是一个关于能力和技术范围的强度的位置,因为原来的能力值的高度的重要性很小,所以我认为这是最不应该使用的方法。--2016-02-02 (星期二) 23:15

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