ゆうぎ/コメント

Last-modified: 2016-07-06 (水) 15:02:12

优仪

  • 使用可以使泡沫无效化的风。你一定是个婊子吗?--2016-07-06 (星期一) 15:02:11
  • 力胜负规格验证报告。您将禁用项目,而不是不受项目影响。带着希望的面孔,普通地接受墙壁&夏克雷--2016-06-16 (星期四) 13:51:09
    • 这句话有什么不同吗?如果它的效果不一样,那可能是另一回事了。2016-06-16星期四上午9:00:39
      • 希望的面虽然没有被事态破坏,但却被墙壁破坏了。这意味着,力胜负并不是使物品对E的干扰无效,而是使物品事态无效--2016-06-16 (星期四) 23:06
      • 相反,为什么你认为它有可能被编程成不同的处理方式,只对物品和E-Yugi的干扰?2016-06-16 (星期四) 23:42
      • ↑的说法,就像是在说如果是偷东西的话就不会被破坏一样--2016-06-17 (星期五) 00:16:53
      • 举一个希望的一面来说,“不会被对手的技能吓坏,也不会受到装饰破坏(圣艾尔莫之火等)的效果”这就是效果--2016-06-17 (星期五) 00:12
      • 由于力胜负而不再受到其效果,只是破坏通过了而已--2016-06-17 (星期五) 00:24
      • >的意思是,力胜负并不是使项目对E的干涉无效,而是使项目事态无效化,我并不讨厌这种解释哦,辛苦了--2016-06-17 (星期五) 01:02
      • 游戏中的解释并不是错误的,所以把它推倒,谈论无效化是很奇怪的。我认为,这种对装饰品无效的解释本身并不奇怪。2016-06-17 (星期五) 13:47
    • ^虽然也说过,但我不知道那个验证的意义“力胜负”和“偷窃”都是“不受装饰品的效果”,我在任何地方都没有写过不受道具影响--2016-06-16 (星期四) 21:35
      • 装饰品=项目效果=影响写的东西。我很抱歉日语不方便--2016-06-16 (星期四) 23:36
    • 顺便说一下,这个验证实际上是为了确认用破坏系的技能不能破坏的情况下的威力,让E优吉抱有希望,结果被破坏了,所以是偶然的发现--2016-06-16 (星期四) 23:32
    • 毕竟,“权力竞赛的解释是错误的!”这就像你说的是对装饰品无效化一样,对吧?--2016-06-17 (星期五) 17:42:27
      • 如果你说你错了,那就直接报告吧。2016-06-17 (星期五) 17:48:03
    • 为什么这么多争吵的评论呢,大米主只是想报告一点小故事吧。如果你没有得到一个项目的效果,那么禁用你的项目肯定有一点不同的意义。2016-06-17 (星期五) 19:02:46
      • 我想他们只是因为他们说的是错误的话,所以他们有一些废话。虽然有飞飞的评论,但也没有说是吵架的程度。如果我敢说,直接报告,或者树主,或者因为日语不方便而发表评论的地方和那个地方很接近吗?2016-06-17 (星期五) 21:07:59
      • 那不是树,而是树枝。在这种情况下犯错误是不可能的。2016-06-17 (星期五) 22:12
  • 力量比赛的效果是无限的,泡沫和不屈不挠的效果可以忽略不计,但它会受到无效化和感染的效果,对吧?--2016-06-09 (星期四) 13:09
    • 这一带将得到充分的保障--2016-06-09 (星期四) 13:25:43
  • E的阿比纵横无穷,使用起来很容易了。我很高兴能同时看到E和D。这是一种逃避扭曲的方法,但..。2016-06-08星期一上午10:30
    • 如果考虑到集弹相当高的E优本身是钢风属性,那么通常都会有舒普。--2016-06-08 (星期三) 21:42:18
  • 我只需要一个P就行了...我想要一个P。--2016-02-05 (星期五) 22:23
    • 王立是反动抵消的上位互换。2016-02-05 (星期五) 22:35
    • 你有一个很好的选择,所以你不需要反击。2016-02-05 (星期五) 22:47:23
    • 站起来可以消除反作用的效果......我还以为这是技能造成的伤害。谢谢你指出的错误。--米米主(音)? 2016-02-06 (星期六) 12:25:08
  • 如果你有同样的技能来投掷它.....。2016-02-05星期五20:33:27
    • 即使你不去扔东西,你也想要像你的物品消费技巧一样的东西。你的选择似乎也在扩大。--2016-02-05 (星期五) 21:04:30
  • 为什么P的使用率这么低?如果是纵横无限的话,E雏鸟、E红叶、E莉莉几乎可以用一击就结束了。--2016-02-04 (星期四) 15:57
    • 这是因为速度和耐久性都很低。这意味着它的通用性很低。2016-02-05 (星期五) 00:02:45
    • 用最快的腰带穿过115族,你可以认为是快还是慢?太慢了,太软了,如果没有皮带的话,我就不能做了--2016-02-05 (星期五) 22:51:54
    • 我家的拉姆帕德也是这样的,所以没办法,不小心,即使是不一致的弱点也会被打倒的脆弱性,所以你必须戴上皮带。2016-02-06 (星期六) 02:42
    • 我试着用它,但它是柔软的。2016-04-08 (星期五) 08:28:49
  • 如果你用Yamame的感染变换环替换它,你的能力就会变成感染。你为什么不知道呢?如果是这样的话,也许也会让他拿着能用银座强化集中耐久性的耐歪符号吧。2016-02-03 (星期三) 11:28:49
    • 感染陈林是前作中有的缺点御用达的战法。这不是因为我没有注意到,而是因为与其他缺点不同的是,这不是我想消除的能力。如果是以前的作品的话,会很强的吧,典型的洋娃娃2016-02-03 (星期三) 14:18:07
      • 这对艾莉很好,对吧?2016-02-03 (星期三) 15:35
  • 我想起来了,康加拉又怎么样了,因为页面上的信息是空的,所以我不知道。2016-01-21星期四22:18:59
  • 哦,天哪,我感觉到了可能性--2016-01-20 (星期三) 00:27:50
    • 虽然看起来很强,但实际上即使面对E优吉,我也一点也不害怕。我不知道知道物品和能力是多么容易啊。--2016-01-20 (星期一) 01:04:19
    • 因为600是普通的能力,但640左右是基本的缺点,所有的能力都是.700左右就可以了2016-01-20 (星期一) 08:14:26
    • 技术绝妙微妙的阵容也加速了令人失望的感觉。不过,我不认为它是软弱的.....。2016-01-20星期一12:49:32
    • 那是四倍的扭曲,有点儿辣吗?--2016-01-21星期四21:48:59
    • 那么,第二阶段的第一阶段是什么呢?不过,我认为它至少比任何其他类型的产品都要容易得多.....。--2016-02-02 (星期二) 14:26
      • 除了其他有用的候补,为什么有必要在有缺点的情况下设置两个阶段(正论)--2016-02-02 (星期二) 16:38
      • 第二阶段的交接位置是一个关于能力和技术范围的强度的位置,因为原来的能力值的高度的重要性很小,所以我认为这是最不应该使用的方法。--2016-02-02 (星期二) 23:15