Description(Description)
- 威力60以下的技能的伤害变为1.5倍。
获取人偶(Get Pole)
| 人偶名称(人偶名称) | 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 可用性1 | 可用性2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 梦子 | 速度 | 钢铁(Steel) | - | 一齐射击(一齐射击) | 兵法者 |
| 美铃 | 额外内容(Extra) | 战斗(斗) | 自然(Natural) | 兵法者 | 仁王立 |
| 咲夜 | 威力 | 钢铁(Steel) | 战斗(斗) | 兵法者 | 轻便(轻便) |
| 帝 | 威力 | 幻像(幻像) | - - | 幸运的是 | 兵法者 |
| 小町 | 威力 | 水(water) | 钢铁(Steel) | 兵法者 | 心情屋(心情屋) |
| 玲仙 | 速度 | 无(无) | 水(water) | 幸运的是 | 兵法者 |
| 布都 | 速度 | 风(风) | 水(water) | 烟幕展开 | 兵法者 |
| 八桥 | 速度 | 声音(Sound) | - | 先手必胜 | 兵法者 |
备注(备注)
- 也对应对方的成本越重威力越高的技能,这种情况下就是这样。
如果是成本80以外的对手,就会有相当的威力。- 如果成本为80,则40 x 1.5=60
- 如果成本是90,那么60 x 1.5=90
- 威力变动的技能,在威力确定后,由兵法者进行判定。
例)条件を満たしたリバーススプラッシュには兵法者は乗らない。