基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 声音(Sound) | 65 | 30 | 55 | 60 | 40 | 40 | 290 | |||||
| 速度 | 声音(Sound) | 105 | 40 | 65 | 105 | 65 | 115 | 495 | |||||
| 防御 | 声音(Sound) | 自然(Natural) | 100 | 40 | 125 | 100 | 80 | 50 | 495 | ||||
| 额外内容(Extra) | 声音(Sound) | 风(风) | 105 | 125 | 95 | 40 | 80 | 50 | 495 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 全力全毁 | N(N) | 当剩余HP为1/3以下时,属性一致技能的伤害变为1.5倍。 | |||||||||||
| 吸音 | N(N) | 使声音属性的技能无效化,集弹和散弹上升一个阶段。 | |||||||||||
| 先手必胜 | S(S) | 登场后,在第一个回转中,敏捷是1.5倍。 | |||||||||||
| 兵法者 | S(S) | 威力60以下技能的威力为1. 5倍。 | |||||||||||
| 早目(早目) | D(D) | 当你上场的时候,你可以看到对方的灵活性和装饰品。 | |||||||||||
| 五分之一的意志 | D(D) | 以威力90以上的技能击弹回。 | |||||||||||
| 同步(Sync) | E(E) | 使扭曲属性的技能无效化,恢复状态异常。 | |||||||||||
| 冷静沉着(冷静) | E(E) | 改变技能是不可能的。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 拥有九十九九八桥力量的人偶。具有自己发出声音演奏程度的能力。 是琴的附赠神,喜欢宽松的曲子。他经常和他的木偶竞争。 | 90 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 第三条路 | 7~9 | 铜钱(铜钱) | |||||||||||
| 七条路。 | 42~44 | ||||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 出现地点:出现地点 | 0 | 小心点,伙计。 | |||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | □ | (c)(c) | (c)(c) | □ | □ | ||||||||||||
| 速度 | □ | (c)(c) | (c)(c) | □ | □ | ||||||||||||
| 防御 | (c)(c) | ▲ | □ | □ | (c)(c) | (c)(c) | □ | □ | (c)(c) | □ | |||||||
| 额外内容(Extra) | □ | □ | ×(x) | (c)(c) | (c)(c) | * | □ | □ | ▲ | (c)(c) | |||||||
※能力是吸音的情况下,声音是×
如果是同步的,变形是×。
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用
技能
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | [[]] | BG(BG) | - | - | - | - | - | 0 | - | |
| Lv1 | 集中技能名称? | 无(无) | 集中 | BUEN(BUEN) | 0 | 0 | 0 | 0 | 技术效果(Technology Effect) | 0 | |
| Lv1 | 扩散技能名称? | 自然(Natural) | 扩散 | BUEN(BUEN) | 0 | 0 | 0 | 0 | 技术效果(Technology Effect) | 0 | |
| Lv1 | 更改技能名称? | 变形(应变) | 变化 | 无(None) | - | 0 | 0 | 0 | 技术效果(Technology Effect) | 0 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | D(D) | A(A) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | D(D) | A(A) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | D(D) | A(A) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 000 | 集中技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 扩散技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 更改技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 000 | 集中技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 扩散技能名称? | ○ | ○ | ○ | 000 | 更改技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 000 | 集中技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 扩散技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 更改技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 000 | 集中技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 扩散技能名称? | ○ | ○ | ○ | 000 | 更改技能名称? | ○ | ○ | ○ | ○ |
评论
- 你是唯一一个想把E和P一起使用的人吗?你可以活出共同的弱点--扭曲在同步下不起作用的情况--2016-09-10 (星期六) 03:51:45
- 我没想到,谢谢,我会试试的。2016-09-10 (星期六) 04:40:27
- P泥的弱点是大地无效,声音也是4分之1,相反,雷和风也是P泥的一半。攻击也是集阿塔和散阿塔不一样的,所以也许很好。2016-09-10 (星期六) 09:07
- 我认为对手无法轻易使用雷技是很大的,无印时代的P和Yohime和P Nue也是这样的关系啊--2016-09-11 (星期一) 02:39:06
- E是玄武和风神的保护意识到了障碍系统和状态异常系统也很多,似乎很容易使用--2016-01-13 (星期三) 02:40
- 更新种族值属性能力--2016-01-09 (星期六) 13:03
- E作为玄武角色,即使是普通的迟到攻击者也能。玄武发动后可以反动退场,也有冷静沉着--2016-01-09 (星期六) 07:13
- 八桥的能力对武术家来说是冷静而沉着的。你认为有人在八桥上有这样的想法吗?--2016-01-07 (星期四) 22:42:08
- 那么,八桥的概念是什么呢?2016-01-08 (星期五) 18:00:51
- 也许是京都的礼物吧.....。2016-01-08 (星期五) 18:47
- 它有很多种,很好吃。2016-01-08 (星期五) 19:53:50
- 八桥的形象是什么都不考虑就行动,却认为没有特别的根据应该顺利进行的白痴。特别是子弹妈妈的教程-2016-01-08 (星期五) 21:00:13
- 辉针城的Omaktxt说这是一个胜气无枪的妹妹,只是在4面对彼此的弹幕评价方式上,兵法者似乎是这样的--2016-01-08星期五21:49:32
- 那么,八桥的概念是什么呢?2016-01-08 (星期五) 18:00:51
