フォースシールド

Last-modified: 2022-02-23 (水) 23:54:19
属性变形(应变)威力-
分类变化命中-
SP(SP)10优先级4
种类无(None)
效果使用的旋转无防备,属性结界无效,但受到的伤害变小。如果连续出现,容易失败。
获取PP(获取PP)-技能卡-
  • 以同样的方式保护他们的攻击。森罗结界?和(及)忍耐,忍耐。?和(及)茨之是的,但不同之处在于.....。
    • 力屏蔽(Force Shield)造成1/16的伤害。森罗结界?没有损坏,
      忍耐,忍耐。?在HP1上运行,茨之没有伤害并且根据技能的威力对对方造成伤害。
    • 力屏蔽(Force Shield)森罗结界?忍耐,忍耐。?茨之我们使用了一个成功的表格。
    • 茨之此外,PP是相同的10,优先级是相同的。
    • 但是,他们的部队盾牌会被击中的。反射防护(Reflect Guard)和(或)阿默清除就像被子弹击中一样。
      也有可以在极小的损伤下发挥反应特性和携带物的效果的优点。
      特别是P如果对手在拥有比特系统能力和装备的情况下发动连续攻击,
      因为会变成“对手伤害>自我伤害”,也会诱导自我毁灭。
      顺便说一下。森罗结界?因为没有被子弹本身,所以不能进行这种表演。
    • 卡隆·费里奇?合气的极意?它不能造成1/16的伤害,并且会受到相当于敌人等级的伤害。