スタイル別人形育成/Sレミリア

Last-modified: 2021-03-15 (月) 08:41:17

基本信息/人偶比较/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/对策(对策)/评论

属性:闇/闘
アビリティ:霧隠れ(気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。)
          全力全壊(残りHPが1/3以下の時、属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。)
コスト:120

拥有用普通的人偶连拔出都无法拔出的非常高的敏捷。
以高敏捷和相合的灵活性为特征,两者都与障碍选项的相合非常出色。
种族值分配多少有些浪费,不过,由于攻击性的属性和高的敏捷,以及优秀的堆积技术,突破力提高。

黑暗属性(Black Attributes)耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
S雷米利亚70708011080130540
P是什么?8545601257095480

在附加中黑暗/斗复合是S雷米亚独一无二的复合属性。
这一点可以说,他有足够的个性。

被称为竞争对手的人偶是战法和学习维邦相似的P胡桃。
P胡桃虽然是黑暗单体,但要在候补身上拥有战斗、火焰、风,学会大刀风。
灵活性也具有与乔克相合的警戒心和在浓雾下发挥效果的奇袭战术。

P胡桃的优点是利用奇袭战术的超火力或警戒心的堆积容易性和难以停止性。
关于火力和学习技能的选择项,P核桃更高。
与此相对,S雷米利亚的重点是由于战斗一致而产生的技术范围的广度和堆积技术的散弹的上升幅度,素的敏捷的高度。
他还具有通过隐藏雾的运气胜负或通过全力全毁来强化一致技术火力的优点。

相性
无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)
集中技能(集中技能)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
影子跑(影子跑)无(无)BU(BU)3010010先进技术。为了不允许粉笔型的无用挣扎的选择。进入空间是困难的。
变速环(Change ring)黑暗(黑暗)BU(BU)7010015替代品的技术。虽然可以一致使用,但因为是集弹技,所以不期待火力。
扩散技能(Extended Skills)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
黑暗套房(Darkness Suites)黑暗(黑暗)EN(EN)9510015容易使用的黑暗技术。黑技基本上采用这个就OK了。
拉普拉斯的眼睛。黑暗(黑暗)BU(BU)8010020如果你想依靠更多的SP和更多的细节。多好的技术啊。
Gigantic(千兆)战斗(斗)EN(EN)120855最高的战斗能力。命中不安且低SP注意。
快速突发(Brave)战斗(斗)EN(EN)9010015威力,命中,SP数都稳定的容易使用的图案。
地震(地震)战斗(斗)EN(EN)8010020如果你想依靠多SP和额外的效果。
因菲诺火焰(火焰)EN(EN)120855大自然的措施。特别是对两个主都禁用的D-dremie有效。
大火,大火,大火火焰(火焰)BU(BU)1009010同样的。用BU技术增加了命中和5个SP的性能,而不是从伊菲诺降低了20个威力。
终结的静风风(风)EN(EN)6010010风的4倍。特别是毒/斗复合由于主要双方阻挡对那个人偶有效。如果在某种气象时使用,威力就会增加2倍,攻击后还可以解除气象。
重影波(Ghost Wave)冥(冥)EN(EN)8010020负奥拉D斑点点对策。虽然技术范围本身很广,但由于威力低,所以很容易被推迟采用。
属性符号(Attribute)---EN(EN)6010010如果采用的话,主要双方阻挡的幻像能贯通的幻像,声音,变形是有力的。
变化技能(Change Skills)属性命中SP(SP)影响和说明
屏障选项(Barrier Options)无(无)---10避免雾气遮蔽,调整HP全力全部损坏等。成为支撑S雷米利亚强度的关键技能。
布雷布歌曲(Brave Song)声音(Sound)---10把散弹大幅度提高的技能。耐久和敏捷地旋转PP的结果,可以大大提高容易不足的火力。
太刀风风(风)---20能提高散弹和敏捷的技能。在削去S进行耐久旋转的情况下,以及意识到比S雷米利亚早的对手时采用。
基本上,这是一首勇敢的歌,因为它足够快。
天气出现“浓雾”黑暗(黑暗)---10虽然是自己撒浓雾时的选择,但技术空间变得相当严格。你应该把它留给另一个娃娃。
印:碧の印
アビリティ:霧隠れ
PP:俊敏64&耐久4n+1調整 あまり散弾
持ち物:ロザリオ
確定技:バリアオプション、ブレイブソングor太刀風、ダークネススイーツ
選択技:ギガンティック、大火槍、震盪

设想在浓雾状态下战斗的S型。
根据罗扎里奥+雾隐的回避率的上升,使用障碍选项,直到对方的攻击脱离为止,
在偏离的地方,使用堆积技术转向攻击。
重要的是,这与本家所说的“粉ガブ”的运用方法相同。
堆积技术基本上可以用能够大幅度提高散弹的曲调来确定。
但是,如果意识到比自己早的对手,与印章和PP的分配进行协商,在耐久、防御方面分配PP的基础上,也有大刀风。
在任何情况下,耐久性都要调整为4 n +1,以增加施加障碍选项的次数。

印:碧
アビリティ:全力全壊
PP:散弾64、俊敏64、余り散防
持ち物:黒いチョーカー
確定技:ダークネススイーツorラプラスの目、ギガンティックorブレイブバーストor震盪
選択技:インフェルノor大火槍、終焉の静風、属性符、ブレイブソング、太刀風

基本的S型。
主要是利用黑暗/图案的技术范围进行殴打,有时进行堆积。
因为是S130族,所以基本上可以让很多对手先手。
黑色粉笔和全力全毁的相合很好,在忍耐了粉笔的HP上发动了全力全毁。
因为可以将一致技术双方的威力强化到1. 5倍,所以可以强化火力。
堆积技术基本上可以用能够大幅度提高散弹的曲调来确定。
但是,如果意识到比自己早的对手,与印章和PP的分配进行协商,在耐久、防御方面分配PP的基础上,也有大刀风。

印:碧
アビリティ:全力全壊
PP:耐久個体値A+、散弾64、俊敏64、散防2、もしくは耐久個体値6、散弾60、俊敏64(どちらもHP4n調整)
持ち物:鶴翼の符
確定技:バリアオプション、ダークネススイーツorラプラスの目、ギガンティックorブレイブバーストor震盪
選択技:インフェルノor大火槍、終焉の静風、属性符、ブレイブソング、太刀風

贴上3次障碍选项的话,鹤翼的符号和全力全部破坏双方发动散弹变得厉害的S型。
在取得先手的对手上贴上3次障碍,并发动鹤翼的符号和全力全部破坏后才正式比赛。
用高敏捷和散弹从上面增加负担。

因为有S130,所以基本上能够先手是要点。
如果还剩下障碍,就可以用堆积技术进一步强化散弹。
因为是障碍主轴,所以特别是对于耐久型和小手来说,会出现很强的效果。
如果你愿意的话,你可以毫不费力地突破一个糟糕的射击场。

PP动作绝对要将HP调整为4 n,使其在3次障碍中启动鹤翼符号。
如果你不想削减子弹和敏捷的PP摆动,更好的是,你可以将耐久个体值设置为A+。

作为粉笔、障碍选项对策,可以使用连续攻击技能。
特别是P 文是同步的,连续攻击技能可以作为主要武器使用,所以最适合。

先发制人的技术也是有效的,除了无技、运动员、魔术师以外,其他的攻击都很好。
特别是拔打,春季第一,覆盖,好球是弱点,如果HP削减4成以上的话就可以拿着。
运动鞋的威力也是80,所以可以携带,但是由于障碍选项的采用率高,所以不推荐。

在有气质发现浓雾的人偶等情况下,要注意雾隐型的运气。
作为对策,如果准备必中攻击技能的话就会很轻松。
特别是神速气雷德在必中且突出弱点的基础上,也能贯穿障碍,因此作为对策非常有效。
如果有决斗的话,全员都会战斗,被控制在黑暗的一半,完全不顾雾气和罗扎里奥,就会突破一致的弱点。
特别是PD一林&んん因为也有好球击球,率先被处理也是要点。
E梦子也可以使用高耐久性和主两者一半一致的春第一,
并且因为用望远补充命中率,所以虽然不是必中,但多少容易成为对手。

如果是防御的话,如果是幻属性的话,主要的攻击就不好,而且属性符号以外没有有效打,所以推荐。
另外,即使在灵活性等主要攻击不好的情况下也是充分候补的。
特别是E拥有很高的散防,黑暗之衣黑暗无效,斗1/4,Subs是风以外等倍,
而且,如果在神速空中雷德上也能使用春季最好的话,就会出现非常强烈的效果。
D不均也是主要双方无效,辅助的Inferno也减半,而且也有先拔头筹的技术,所以处理变得轻松。

主要双方无效的黑暗之衣D漏米和负奥拉E卡娜乍一看似乎很强,但不推荐使用。
理由是前者的火焰副突出进入,后者由于超绝纸耐久而难以处理。

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