基本信息/种族值/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/注意(注意)/对策(对策)/评论
基本信息
属性:毒/音 アビリティ:逆転作用(戦闘中に相手の能力変化が逆転する。) リフレクトガード(種別ENのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。) コスト:120
带来舌祸的女神,稀神探女的Power Style人偶。
具有很高的散弹和敏捷,是无印时代只有D鲁纳萨的毒/音复合的属性。
P-Sagme的最大优势是强大的灵活性和技术范围。
首先,逆转作用是逆转对方能力变化的作用。
如果使用堆积技术,能力就会向相反的方向变化,从而进一步减弱。
反射保护也是在接受EN技术时给对方造成反射伤害的东西。
这种反射损伤也是非常优秀的,也有助于粉碎粉笔。
其次是技术范围,毒/音的技术范围如果不是复合属性的话,就不可能控制在双方一半以下。
此外,还可以学习3种威力为95的散弹子,但这是非常优秀的技术范围。
对于毒/音双方减半以下的复合属性的一半以上也有效。
技术构成只有毒、声音、黑暗、歪曲,在除去梦属性的16个属性中,有10个属性非常出色。
等倍范围也很好,只要在一致技术中采用候补中的2种,就可以在所有人偶中获得等倍。
此外,霰弹枪高达130,灵敏度也高达110。
火力也非常高,敏捷也很高,可以作为快攻进攻者使用。
虽然技术构成容易成为氟阿塔,但辅助技术也非常优秀。
有很多东西是很容易使用的,所以看看这些东西是很好的。
因为只有H60,所以有一个脆弱的图像,但B85和D95的防御并不低。
即使是没有动作,只要达到实数值200的一致等倍威力100技,就能确定忍耐,所以并不像想象的那样脆弱。
而且因为有7个耐性,所以容易接受属性,意外地能忍受。
因为容易成为氟阿塔,所以容易使其持有蜡烛也很大。
种族值
| 人偶 | 属性 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P Sagme | 毒药/声音 | 60 | 80 | 85 | 130 | 95 | 110 | 560 |
| E.萨格梅 | 扭曲/声音 | 90 | 130 | 95 | 70 | 105 | 70 | 560 |
| D.卢纳萨 | 声音/毒药 | 60 | 50 | 155 | 50 | 145 | 30 | 490 |
与Eサガメ具有相同的逆转作用,与D露娜萨作为相同属性进行比较。
Eサガメ和Pサガメ相比,属性的差异虽然在技术范围和敏捷方面较差,
持久力非常高,而且还具有先发制人的技术,这一点非常出色。
原本E型攻击者是集弹攻击者,P型攻击者是散弹攻击者,所以差别化很容易。
D鲁纳萨与P萨格梅不同,集防散防都很高,而攻击面和敏捷却非常低。
主要是利用其高耐久力和优秀的技能、灵活性的耐久战术。
因为角色本身是不同的,所以在这一点上是有区别的。
属性相容性
| 相性 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| □ | □ | ○ | * | ○ | □ | □ | □ | □ | □ | |||||||
技能候选人
| 散弹技巧。 | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Desperado套房? | 毒(毒) | EN(EN) | 130(195) | 90 | 5 | 攻击后,自己的散弹下降了2个阶段。 是毒技最高威力,不过命中,SP数都不安。此外,命中后散弹下降2个阶段的效果。 |
| 毒弹炸弹? | 毒(毒) | BU(BU) | 95(142) | 100 | 15 | 以百分之一成的概率使对方处于毒状态。 威力·命中都稳定的毒技。 |
| 肮脏的牙齿。? | 毒(毒) | BU(BU) | 80(120) | 100 | 20 | 有3成的概率使对方处于毒状态。 如果重点是附加效果和SP的数量。 |
| 纳佐的液体? | 毒(毒) | BU(BU) | 65(97) | 100 | 10 | 对于处于毒、剧毒状态的对手,威力将变为2倍。2倍时的威力是130(195) 在特定条件下,虽然能发挥出与德斯帕拉德并列的最高威力,但难以处理。 |
| 超高调(Ultra High Tone)? | 声音(Sound) | BU(BU) | 95(142) | 100 | 15 | 以1成的概率随机提高自己的能力1个。 威力·命中都稳定的音技。 |
| 交叉噪声(Hound Noise)? | 声音(Sound) | EN(EN) | 75(112) | 95 | 10 | 以5成的概率将对方的散防降低1个阶段。 因为威力、命中、SP数都输给了超高音,所以如果不优先瞄准追加效果的话,就会很困难。 另外,如果是逆转作用,则会反过来提高散防,所以要注意成为反射防护的第一。 |
| 闪过(Flash Over)? | 火焰(火焰) | EN(EN) | 80 | 100 | 20 | 以3成的概率使对方处于烧伤状态。 好吧,好吧,E,解决问题。另外,对于不会处于毒状态的散弹,使其烧伤也是优点。 |
| 挤压旋转(Smash Spin)? | 风(风) | EN(EN) | 60 | 100 | 15 | 吹出拘束技能和陷阱后进行攻击。 毒药/声音镜像对策。同时也可以吹出约束技能、陷阱、排水种子。 |
| 黑暗套房(Darkness Suites) | 黑暗(黑暗) | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 有1成的概率使对方处于黑暗状态。 无,光,冥对策。 |
| 卡塔斯特罗菲? | 幻像(幻像) | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 以1成的概率将对方的散防降低1个阶段。 虽然是光、幻对策,但是光可以用黑暗甜点、幻可以用声音、歪曲技术来应对,所以出场次数很少。 |
| Instintion(内部)? | 变形(应变) | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 以1成的概率将对方的散防降低1个阶段。 钢铁、风、声音等倍以上的幻像对策。 |
| 属性符号(Attribute) | --- | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | 你只能学一种。 因为基本只有一致技术+辅助技术对所有人偶都能得到等倍,所以很少被称呼。 如果你这样做了,要意识到你的弱点是四倍。 |
| 变化技能(Change Skills) | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
| 米阿兹玛(米阿兹玛)? | 毒(毒) | --- | --- | 90 | 10 | 使对方处于剧毒状态。有毒属性的人偶使用的话一定是正确的。 作为对前来接受的散弹接受的解答。我也很高兴你在里面。 |
| 相位反转(Phase Reverse)? | 声音(Sound) | --- | --- | 100 | 5 | 反转对手的能力变化,优先级+1。 它有一个基本的反向作用,所以这就足够了。在反射保护期间有效。 |
| 毁灭的声音。? | 声音(Sound) | --- | --- | --- | 5 | 听到的人偶3回转后不能战斗。当他们被替换时,他们就失去了效果。 强有力的技巧,鼓励娃娃交替。 |
| 干旱(干旱)? | 水(water) | --- | --- | 100 | 15 | 使对方处于衰弱状态。作为对前来接受的散弹接受的解答。 在不允许恢复本身这一点上,我们是优秀的。 |
| 阵风(风)? | 风(风) | --- | --- | --- | 20 | 把自己的洋娃娃拖出来,优先度-6 对起点防止有用,不过对恭维话也不能说高(贵)的持久力优先度-6稍微利斯基。 如果以通过交替防止起点为目标的话,毁灭的声音更优秀。 |
| 月亮的祝福。? | Light(光) | --- | --- | --- | 20 | 自己的散弹和散防上升了一个阶段。加强你自己的火力和防御。 逆转作用对对方起作用,所以自己可以毫无问题地使用。 |
| Shark Trade(鲨鱼交易)? | 黑暗(黑暗) | --- | --- | 100 | 10 | 与对方交换自己的装饰品。 坚持按一下道具。因为自己也容易使之持有拘泥条款,所以容易采用。 |
| 人偶的复仇? | 黑暗(黑暗) | --- | --- | --- | 10 | 虽然自己无法战斗,但将对方的集弹和散弹降低2个等级。 作为一个后续的起点。 如果你选择它,你一定要把它变成反射防护! |
| 诅咒还回来? | 冥(冥) | --- | --- | --- | 20 | 把自己和对方的HP合起来,把它和对方分开。 由于自己的HP较低,所以自己的HP更容易增加,但问题是是否有技术框架。 |
Type(类型)
基本类型(Basic Type)
印:碧or黒 アビリティ:どちらでも PP:C64、S64、余りBかDに2 持ち物:こだわりベルト、こだわりピアス、金のかんざし、銀のかんざし、黒いチョーカーetc... 確定技:スイートデスペラードorポイズンボム、ウルトラハイトーン 選択技:インスティンクション、ダークネススイーツ、カタストロフィ、フラッシュオーバー、スマッシュスピン、ミアズマ、シャークトレードetc...
作为容易理解的一般的高速进攻者的P萨格梅。
以高的散弹和敏捷从上面给予高威力的一击的运用为主。
毒/音复合的进攻者自身附加首次登场。
虽然技术范围是相应的,但是如果不是复合属性的话,双方都不可能减半。
再加上优秀的候补选手,拥有非常广泛的技术范围,火力也很高,所以很难停止。
他的能力也非常出色。
用逆转作用防止对方堆积的起点,用反射保护给予反射伤害非常方便。
最好是与PT和环境协商,选择合适的方法。
如前所述,因为有7个不低的防御种族值和耐性,所以与HP的低相反意外地硬。
虽然用先发制人的技术突破弱点也是4倍,但只有风也是值得庆幸的。
如果是等倍以下的话,一枪也能承受的事也很多,所以接受的性能也差不多。
虽然变成了比耐久更好的附加环境,但尝试运用与之相反的速攻纸耐久攻击者也很有趣。
容易理解的高火力高敏捷的进攻手因为作用明确运用容易的也是重要的。
我很高兴在附加处,毒药和声音的强化,风的减弱使它更容易移动。
注意(注意)
关于逆转作用的注意事项有2个。
第一个是反向作用。能力的改变。让他们做什么。
众所周知,能力上升技能会导致能力下降,当然,能力下降也会导致能力上升。
在电弧和爆音全脉冲等攻击后,如果受到能力下降的攻击,就会像下楼一样,相反地提高对方的能力。
这些技能几乎都是威力非常高的技能,所以一下子陷入了困境。
当然,在追加效果中能力下降的技能中,即使在减去追加效果的情况下,也会提高能力。
在P Sagme所掌握的技能中,有可能导致这种现象的是:
三种:猎犬噪音、本能和灾难。
不管是哈利噪音和灾难,本能是补充技术范围的优秀候补。
虽说是一成,但由于这个原因,也有可能输给本来应该赢的比赛,所以还是要小心。
第二点,正如我在上面提到的那样,是反向的。对你的对手发生的事情。
简单地说,就是对对方表现出了下楼上的效果。
因为对自己没有影响,所以不能像S的原因一样,一边用套件进行攻击,一边提高自己的散弹的方便运用。
如果像往常一样用德斯莱德进行攻击,命中后自己的散弹会下降2个阶段。
然而,这并不意味着当你用超高音来吸引额外的效果时,它不会适得其反。
如果无论如何都想像下楼一样运用的话,就可以在与对方具有逆转作用的PE沙丁鱼的面对面中使用,或者在交叉变换中更换灵活性后再使用。
对策(对策)
虽然S110速度相当快,但也有很多比P-Sagme快的人偶。
如果是能够突出P、E、E、S埃利斯等S115以上弱点的人偶,则容易安全应对。
因为是风的4倍,所以如果能在副作用下使用风技,即使相合不利,也会被推倒。
但是,P沙格梅的腰带持有率也很高,因此有可能遭到反击。
然而,一致性春一番?你甚至不用担心就能打败它。
因为不一致的话勉强能忍耐,所以一致放吧。
E(E)梦子,E。时子、畑他们很容易在春天度过。
反射防护(Reflect Guard)你会受到反射损伤,但你不会那么在意的。
在春季最好的时候。阳炎它比P-Sagme慢得多,但两者都减少了一半。
黑暗的衣服。如果是黑暗无效,变形等倍,散防相当高,所以从后出稳定是非常有利的。
除此之外,大地在将能够产生P沙龟最高威力的毒控制在一半的基础上,如果能够突击一致弱点的话,就安全了。
如果你有足够的防,而且声音、黑暗和扭曲不是弱点,你就能获得相对的优势。
A(A)狂子土地和土地的一半,同步(Sync)如果是扭曲无效的散弹受到,就会变得非常强大。
E(E)天子也拥有大地并且非常高的散防,从后出开始有余地接受之后才能攻击。
治愈力(治愈力)多亏了它,你可以一次又一次地康复。
令人意外的是,技能的威力基本上多达95个,技能的威力本身并不小。
唯一能打95次以上的毒技Desperado套房?在攻击后,子弹下降了两步。
纳佐的液体?如果没有处于状态异常,威力为65止,习惯很强。
如果他拥有2枪无法击落的散防指数,而且因声音、黑暗、幻像、变形而无法突破弱点的散弹,就可以从后面得到。
D(D)橙色(橙色),D。辉夜在课堂上,皮尔斯。黑暗套房(Darkness Suites)但我可以接受。
然而,肮脏的牙齿。?和(或)闪过(Flash Over)?额外的影响,米阿兹玛(米阿兹玛)?和(或)Shark Trade(鲨鱼交易)?、月亮的祝福。?因为有等,所以不要疏忽大意。
不容易受到这些影响。雏你也会很强壮的。
评论
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