基本信息/人偶比较/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/对策(对策)/评论
基本信息
タイプ:音/大地 アビリティ:共鳴(状態異常になった時 相手も同じ状態異常にする。) 同調(歪属性のスキルを無効化し状態異常を回復する。) コスト:80
与P不同,在比防御更重要的状态下,主要起到散弹作用。
虽然状态整体上不高,但大地属性中的散防指数排在第7位。在冥减半以上的散防受到中排在第13位。
从P开始,S。梦美,P。郁A&P雷鼓等散弹进攻者可以用类型相合压倒。另外,在特殊型进攻者的脱离手段中很常见。疾风迅雷?在类型相合上可以无效的这一点也可以在不脱离相当大的情况下抓住并作为起点。
在附加中追加冥耐性。添加到声音中的雷弱点在大地上无效时只得到了恩惠。
在失去灵活性死守的情况下,获得了同步。虽然收集弹虽然有些困难,但现在可以做扭曲的工作了。
种族值的耐久性增加,在技能上更加特殊化,如子守铃、叫铃、卡隆费利追加等。
ver1.1提供了更多的耐久性和敏捷性。增加了7种技能,大幅强化。
由此,不仅是以前的耐久型,还可以制作堆积攻击器等广泛的型。
人偶比较
| 接收型音属性 | 耐久 | 集攻(集攻) | 集防 | 散攻(散攻) | 散防 | 敏捷 | 合计 | 火力指数(Fire Index) | 集防指数 | 散防指数 | 散防指数 (白色HD) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A在今天。 | 95 | 30 | 70 | 80 | 110 | 95 | 480 | 18000 | 15300 | 22100 | 35956 |
| E是不可能的。 | 165 | 40 | 90 | 90 | 45 | 65 | 495 | 15675 1980年(地球) | 26400 | 15600 | 28836 |
| A.露娜莎 | 80 | 110 | 55 | 45 | 140 | 60 | 490 | 18525 | 11625 | 23250 | 37400 |
| D.卢纳萨 | 60 | 50 | 155 | 50 | 145 | 30 | 490 | 13500 | 20125 | 18975 | 31752 |
| D.本班 | 100 | 105 | 85 | 40 | 110 | 55 | 495 | 22 500(子弹) | 17325 | 18975 | 31717 |
| D是的。 | 100 | 40 | 125 | 100 | 80 | 50 | 495 | 21600 | 23200 | 15200 | 26688 |
| 和D一起。 (地球) | 100 | 80 | 100 | 120 | 110 | 70 | 580 | 31,500(W) 25,200(C)。 | 21000 | 22750 | 36846 |
所有指数均为PP。
属性相容性
| 相性 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| □ | ○ | ○ | ×(x) | □ | □ | ○ | □ | |||||||||
灵活性为同步时,变形为×。
技能候选人
| 集中技能(集中技能) | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 扩散技能(Extended Skills) | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
| 弹幕管弦乐团? | 声音(Sound) | EN(EN) | 120(180) | 85 | 5 | 最高火力 随着附加的增加,SP减少了,但在采用范围内不会改变。 |
| 超高调(Ultra High Tone)? | 声音(Sound) | BU(BU) | 95(142) | 100 | 15 | 稳定火力(稳定火力) 如果你对攻击和SP感兴趣,就在这里。 |
| 悲伤的旋律? | 声音(Sound) | EN(EN) | 55(82) | 95 | 15 | 降低了攻击。提高他们的表现。 |
| 大地的盛宴。? | 大地;大地; | BU(BU) | 120(180) | 85 | 5 | 添加到1.1版本中。难点是,风无效的部分与声音相比,一致性较低。 但是,对使米阿兹玛无效的钢铁和毒很强。 |
| 石头的波涛汹涌? | 大地;大地; | EN(EN) | 95(142) | 100 | 15 | |
| 不稳定的地平线? | 大地;大地; | EN(EN) | 80(120) | 100 | 20 | 30%的概率下降。 泥石流的巨浪和石块的中间性能。为贪婪的人。 |
| 破坏的裂缝? | 大地;大地; | BU(BU) | 六十(90) | 100 | 10 | 地相解除威力2倍。 版本1.1中的新技能。朱雀,玄武对策。 |
| 石砾(石砾)? | 大地;大地; | BU(BU) | 55(82) | 100 | 10 | 威力下降但确定命中下降&命中稳定。虽然流动性能提高了,但对风无效很困难。 |
| 冷漏(冷漏)? | 水(water) | EN(EN) | 120 | 80 | 5 | 以1成的概率使对方处于停止状态。 因为在ver 1. 1中追加了高威力的大地技,几乎对大地用。 |
| 懒惰派? | 水(water) | EN(EN) | 80 | 100 | 15 | 有3成的概率使对方处于衰弱状态。 以衰弱为目标的技。3成左右是可信的,停止功能的对象也很多。 |
| 能量螺栓(Energy Bolt)? | 雷(雷) | EN(EN) | 65 | 100 | 20 | 以1成的概率使对方处于停止状态。 主要不能通过的风属性对策。 |
| 天明的大火。? | 火焰(火焰) | BU(BU) | 100 | 50 | 5 | 将对方置于烧伤状态。 添加到1.1版本中。即使认为是低命中的特拉米特摇晃也可以,不过,如果可能的话想在地相“白虎”上使用。 |
| 卡隆·费里奇? | 冥(冥) | BU(BU) | - | 100 | 15 | 固定的损伤水平。不管相容性如何,都会有一定的伤害。 |
| 变化技能(Change Skills) | 属性 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 | ||
| 应急措施(应急措施)? | 无(无) | - | 15 | 恢复HP最大值的一半。 | ||
| 激励(激励)? | 声音(Sound) | - | 20 | 大大提高了自己的防御。只要积累一次,即使是弱点也能承受得起。即使是积累胜负也很难输,也有可能成为与小鸡的差别因素 | ||
| 米阿兹玛(米阿兹玛)? | 毒(毒) | 90 | 10 | 使对方处于剧毒状态。只对管弦乐队进行切割是相当困难的,所以几乎是必要的。 | ||
| Encollege(Encollege)? | 声音(Sound) | 100 | 5 | 让对手最后使用的技能持续3个回合。 | ||
| Upbeat(Upbeat)? | 声音(Sound) | 100 | 5 | 在3个回合内封闭变化技术。因为敏捷95和耐久角色中相当快的一方在耐久镜中占据压倒性优势。 | ||
| 无我的境界 | 无(无) | - | 10 | 如果是烧石共振型的话,与新的组合几乎是必须的。 | ||
| 地相发现“白虎”? | 钢铁(Steel) | - | 10 | 添加到1.1版本中。火焰和火焰是最基本的。 另外,威力120技3种,子守铃,米阿兹玛,休克帕雷斯和低命中技的数量也齐备。 | ||
| 休克解析(Shock Parisation)? | 雷(雷) | 85 | 10 | 使对方触电状态。 添加到1.1版本中。虽然这也是必中的事情,但由于状态异常而被掩埋,所以与状态异常技术不吻合。 | ||
| 月亮的祝福。? | Light(光) | - | 20 | 提高你自己的射击和防御。添加到1.1版本中。 受到散弹的散弹攻击者等,被火力推倒。 | ||
| 布雷布歌曲(Brave Song)? | 声音(Sound) | - | 20 | 把自己的子弹放大一点。添加到1.1版本中。 即使没有击球,只要堆积一次,就会成为相当于特化C130的一级火力。 | ||
Type(类型)
鼓励堆积散弹接受型
标签:White
能力:共振/同步
PP:耐用64,防腐蚀64
随身携带:兵粮丸、小比特、龙神御守、治愈之符
确定技能:激励、急救
选择技:弹幕管弦乐队/悲伤的旋律、大地之宴/石砾、米兹玛、Encolorage、Upbeat、闪光弹
向即将接受的散弹进攻者伸出去,积累激励,完全停止,坐在那里,在米阿兹玛和技术性能上说东西的管弦乐队中削去。即使是1堆积,也可以将黑印C64动作P和小的宏观突发带入确定3。由于技术空间的关系,攻击技术即使多也容易成为1框,所以选择PT所需的类型。
能力共振(Resolution)由于的存在,状态异常难以散布,坐姿性能很高。
集防指数即使是HP 64次,也只有18180个,因此很难接受集弹攻击者或两刀。对于攻击者来说后面的前面。?和(或)停住脚步?如果你做得很好,你就会有一个可以使用的地方。
虽然兵粮丸很容易使用,但如果让龙神拥有御守,堆积后的稳定感就会大大增加。6堆积散防实数值712如果没有激烈的话,就几乎不可能突破。如果投出米阿兹玛,在上升1个阶段的堆积技术中,首先来不及进行应急治疗,就可以很容易地突破。
采用Up-Beat(En-College)的特殊轴承
标签:白/碧
能力:共振/同步
PP:敏捷调整,剩余耐久散防
随身携带:食物丸,生命符号,治愈符号,诅咒符号(如果有其他建议,请添加)
标签:Upbeat/Encolorge,Miazma
选择技:弹幕管弦乐团/悲哀的旋律、大地的宴/石砾、应急补救
在受耐久型中,活用了相当快的敏捷95的风格。对对方的木偶,在快攻或天使学院将技术捆绑在一起,进入有利的耐久比赛中。因为假想的是耐久型的,所以米阿兹马是必须的。对米阿兹玛无效的毒钢,能够一致打出有利的大地技术,这一点也得到了很高的评价。
随身携带的东西纯粹是以提高耐力的方向,兵营丸和生命符号,酒宴dranker?等状态撒的耐久角色使送出成为可能的治愈的符号和好奇心快节奏也被加上快节奏的解的符号等。
PP为敏捷40,实数值135,超过拥有龙车的70族的最快,115族同步。如果没有准速的话,PP16就可以了,但是由于带龙车的速度最快,所以不推荐使用。剩下的PP90的耐久性为26,散防64,最大散防指数为32218。
对策(对策)
用高集弹攻击者进攻。但是,除了需要注意大地技术的命中下降和呼叫以外,为了不在交替时的管弦乐或大地的宴会上落下,需要相应的耐久性。
如果是风属性,除了大地无效,声音减半之外,还突出了一致的弱点,所以推荐。
声音减半的自然属性和吸音P梅露兰周围也很好。
或者,如果以米阿兹玛无效的耐久型进攻的话,几乎没有有效打。如果Upbeat/Encollege被禁用,那就更好了吸音拥有的D。露娜萨、还他妈的。持有的。青娥和(或)小恶魔用高耐久性的毒药和钢铁型攻击。
要注意一致的大地技术。共振(Resolution)引起的状态异常的反射,由于连诅咒、毒、钢、火的类型的耐性烧伤耐性都不能防止,所以在状态异常时需要注意。
如果是上述的风和毒或钢铁的复合,由于大地无效,声音减半且米兹玛无效,一致弱点也能突出,所以非常有效。
如果可能的话,P。艾丽或者E。优仪我想处理它。
但是,请注意天明的大火和能量螺栓,其他辅助技术多数等的技能。
顺便说一下,P艾莉等钢铁/风复合人偶如果与同步A一起组合的话,除了战斗以外,互相补充了对方的弱点。
无论是哪一方,只要找出一致的弱点,相合互补就会相当好。
评论
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