やつはし

Last-modified: 2016-09-11 (日) 02:39:06

基本信息/技能/技能卡/评论

基本信息

yatu.png基本状态
类型属性1。属性2。耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
普通声音(Sound)653055604040290
速度声音(Sound)105406510565115495
防御声音(Sound)自然(Natural)100401251008050495
额外内容(Extra)声音(Sound)风(风)10512595408050495
能力类型效果
全力全毁N(N)当剩余HP为1/3以下时,属性一致技能的伤害变为1.5倍。
吸音N(N)使声音属性的技能无效化,集弹和散弹上升一个阶段。
先手必胜S(S)登场后,在第一个回转中,敏捷是1.5倍。
兵法者S(S)威力60以下技能的威力为1. 5倍。
早目(早目)D(D)当你上场的时候,你可以看到对方的灵活性和装饰品。
五分之一的意志D(D)以威力90以上的技能击弹回。
同步(Sync)E(E)使扭曲属性的技能无效化,恢复状态异常。
冷静沉着(冷静)E(E)改变技能是不可能的。
图鉴说明COST(成本)
拥有九十九九八桥力量的人偶。具有自己发出声音演奏程度的能力。
是琴的附赠神,喜欢宽松的曲子。他经常和他的木偶竞争。
90
主要出现地点。出现级别(Experience Level)拖放项目(DropItem)
第三条路7~9铜钱(铜钱)
七条路。42~44
固定计数(固定计数)出现级别(Experience Level)备注(备注)
出现地点:出现地点0小心点,伙计。


相性
类型无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
普通(c)(c)(c)(c)
速度(c)(c)(c)(c)
防御(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)(c)
额外内容(Extra)×(x)(c)(c)(c)(c)*(c)(c)

※能力是吸音的情况下,声音是×
如果是同步的,变形是×。
*=穿透屏障(4倍)=穿透结界被屏障挡住了。被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用

技能

类型学习Lv技能名称(Skilling Name)属性分类种类威力命中SP(SP)优先级效果获取PP(获取PP)
N(N)Lv1[[]]BG(BG)-----0-
Lv1集中技能名称?无(无)集中BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
Lv1扩散技能名称?自然(Natural)扩散BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
Lv1更改技能名称?变形(应变)变化无(None)-000技术效果(Technology Effect)0
威力

威力

P(P)Lv1集中技能名称?声音(Sound)集中BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
Lv30扩散技能名称?无(无)扩散BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
速度

速度

S(S)Lv1扩散技能名称?声音(Sound)扩散BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
Lv30扩散技能名称?无(无)扩散BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
额外内容(Extra)

额外内容(Extra)

E(E)Lv1扩散技能名称?无(无)扩散BUEN(BUEN)0000技术效果(Technology Effect)0
Lv30更改技能名称?幻像(幻像)变化无(None)-000技术效果(Technology Effect)0


技能卡

不.不.集中技能(集中技能)N(N)D(D)A(A)E(E)不.不.扩散技能(Extended Skills)N(N)D(D)A(A)E(E)不.不.变化技能(Change Skills)N(N)D(D)A(A)E(E)
000集中技能名称?000扩散技能名称?000更改技能名称?
000集中技能名称?000扩散技能名称?000更改技能名称?
000集中技能名称?000扩散技能名称?000更改技能名称?
000集中技能名称?000扩散技能名称?000更改技能名称?


评论

  • 你是唯一一个想把E和P一起使用的人吗?你可以活出共同的弱点--扭曲在同步下不起作用的情况--2016-09-10 (星期六) 03:51:45
    • 我没想到,谢谢,我会试试的。2016-09-10 (星期六) 04:40:27
    • P泥的弱点是大地无效,声音也是4分之1,相反,雷和风也是P泥的一半。攻击也是集阿塔和散阿塔不一样的,所以也许很好。2016-09-10 (星期六) 09:07
      • 我认为对手无法轻易使用雷技是很大的,无印时代的P和Yohime和P Nue也是这样的关系啊--2016-09-11 (星期一) 02:39:06
  • E是玄武和风神的保护意识到了障碍系统和状态异常系统也很多,似乎很容易使用--2016-01-13 (星期三) 02:40
  • 更新种族值属性能力--2016-01-09 (星期六) 13:03
  • E作为玄武角色,即使是普通的迟到攻击者也能。玄武发动后可以反动退场,也有冷静沉着--2016-01-09 (星期六) 07:13
  • 八桥的能力对武术家来说是冷静而沉着的。你认为有人在八桥上有这样的想法吗?--2016-01-07 (星期四) 22:42:08
    • 那么,八桥的概念是什么呢?2016-01-08 (星期五) 18:00:51
      • 也许是京都的礼物吧.....。2016-01-08 (星期五) 18:47
      • 它有很多种,很好吃。2016-01-08 (星期五) 19:53:50
      • 八桥的形象是什么都不考虑就行动,却认为没有特别的根据应该顺利进行的白痴。特别是子弹妈妈的教程-2016-01-08 (星期五) 21:00:13
      • 辉针城的Omaktxt说这是一个胜气无枪的妹妹,只是在4面对彼此的弹幕评价方式上,兵法者似乎是这样的--2016-01-08星期五21:49:32