基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 钢铁(Steel) | 幻像(幻像) | 45 | 70 | 40 | 50 | 40 | 65 | 310 | ||||
| 速度 | 钢铁(Steel) | 幻像(幻像) | 70 | 125 | 70 | 70 | 70 | 120 | 525 | ||||
| 威力 | 钢铁(Steel) | 战斗(斗) | 80 | 135 | 100 | 70 | 80 | 60 | 525 | ||||
| 额外内容(Extra) | 钢铁(Steel) | 变形(应变) | 75 | 80 | 70 | 130 | 100 | 70 | 525 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 扑克脸(Poker face) | N(N) | 不接受技能的追加效果。 | |||||||||||
| 轻便(轻便) | N(N)/S(S)/P(P) | 当拥有的装饰品消失时,敏捷就会变成两倍。 | |||||||||||
| 沙尘进攻 | S(S) | 天气:沙尘暴时自己的集弹增加1.3倍。 他们不会再受到沙尘暴的伤害了。 | |||||||||||
| 兵法者 | P(P) | 威力60以下的技能的伤害变为1.5倍。 | |||||||||||
| 纵横无尽 | E(E) | 你可以无视对手的灵活性进行攻击。 | |||||||||||
| 疾风(疾风) | E(E) | 状态异常时敏捷为1. 5倍。 即使处于瘫痪状态,敏捷性也不会下降。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 十六夜咲夜拥有力量的人偶。它具有操纵时间的能力。 拿着一把银刀作为武器来战斗。他在莱米利亚的木偶上工作。 | 110 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 红魔馆 | 23~26 | 魔力的碎片。 时钟(表) 温蒂葡萄酒 | |||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 出现地点:出现地点 | 000 | 小心点,伙计。 | |||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | ×(x) | ○ | ○ | □ | □ | □ | □ | ×(x) | ○ | * | |||||||
| 速度 | ×(x) | ○ | ○ | □ | □ | □ | □ | ×(x) | ○ | * | |||||||
| 威力 | ○ | □ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||||||
| 额外内容(Extra) | ○ | ○ | ▲ | ×(x) | ×(x) | * | □ | ○ | |||||||||
根据灵活性的无效属性等在此记述。
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用
f4b6.png)
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技能
速度样式(Speed Style)
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 铁(铁) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| Lv1 | 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | |
| Lv7 | The Ripper? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 60 | 95 | 25 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 4 | |
| LV10。 | 镜面世界? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 20 | 0 | 有百分之三的可能性让对方退缩。 | 5 | |
| Lv14 | 丢失危机(Lost Crisis)? | 黑暗(黑暗) | 集中 | BU(BU) | 60 | 100 | 10 | 0 | 使某种地势时威力变为2倍,解除地势。 | 11 | |
| Lv19 | 反射镜(Reflection Mirror) | 铁(铁) | 集中 | EN(EN) | - | 100 | 10 | 0 | 将该回合最后受到的攻击技能伤害增加1.5倍。 | 11 | |
| 第24号 | 十个字符? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 12 | |
| S(S) | Lv1 | 急袭(急袭)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 10 | 3 | 用先发制人的攻击使对方畏缩。 如果不马上投入战斗,就不会成功。 | 10 |
| Lv1 | 追伐(追伐)? | 幻像(幻像) | 集中 | BU(BU) | 50 | 100 | 20 | 0 | 如果在对方的人偶替换时发挥技能,威力就会加倍。 | 5 | |
| Lv1 | 古? | 幻像(幻像) | 集中 | BU(BU) | 50 | 100 | 10 | 0 | 如果能比对手晚攻击,威力就会加倍。 | 10 | |
| Lv30 | 拔打(拔)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 6 | |
| Lv36 | 看不见的心? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 60 | - | 20 | 0 | 肯定会有攻击。 | 6 | |
| Lv30 | 快速滚动(Quick Slow)? | 铁(铁) | 扩散 | BU(BU) | 25 | 100 | 10 | 0 | 连续攻击2~5次。 | 14 | |
| Lv49 | 斯托克马德(Stockmerder)? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 120 | - | 10 | 0 | 消失一次,然后在下一回合攻击。 你可以忽略对方的墙壁,造成伤害。 | 14 | |
| L.56 | 梦幻泡影? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率降低对方的集防。 | 10 | |
| Lv63 | 映身(imoto)? | 幻像(幻像) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 使能力变化的状态与对方相同。 | 16 | |
| Lv70 | 一闪(1)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 15 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。 | 11 | |
| Lv70 | 幻想春景。? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常是攻击。 | 34 |
Power Style(电源样式)
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 铁(铁) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| Lv1 | 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | |
| Lv7 | The Ripper? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 60 | 95 | 25 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 4 | |
| LV10。 | 镜面世界? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 20 | 0 | 有百分之三的可能性让对方退缩。 | 5 | |
| Lv14 | 丢失危机(Lost Crisis)? | 黑暗(黑暗) | 集中 | BU(BU) | 60 | 100 | 10 | 0 | 使某种地势时威力变为2倍,解除地势。 | 11 | |
| Lv19 | 反射镜(Reflection Mirror) | 铁(铁) | 集中 | EN(EN) | - | 100 | 10 | 0 | 将该回合最后受到的攻击技能伤害增加1.5倍。 | 11 | |
| 第24号 | 十个字符? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 12 | |
| P(P) | Lv1 | 急袭(急袭)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 10 | 3 | 用先发制人的攻击使对方畏缩。 如果不马上投入战斗,就不会成功。 | 10 |
| Lv1 | 上帝的怜悯。 | 战斗(斗) | 变化 | 无(None) | - | - | 30 | 0 | 增加你自己的痛苦补偿。 | 3 | |
| Lv30 | 拔打(拔)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 6 | |
| Lv36 | Dancing Sword? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 20 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 6 | |
| Lv49 | 斯托克马德(Stockmerder)? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 120 | - | 10 | 0 | 消失一次,然后在下一回合攻击。 你可以忽略对方的墙壁,造成伤害。 | 14 | |
| L.56 | 镜像边(Mirror Edge)? | 幻像(幻像) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 20 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 7 | |
| Lv63 | 映身(imoto)? | 幻像(幻像) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 使能力变化的状态与对方相同。 | 16 | |
| Lv70 | 一闪(1)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 15 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。 | 11 |
额外样式(Extra Style)
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 铁(铁) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| Lv1 | 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | |
| Lv7 | The Ripper? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 60 | 95 | 25 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 4 | |
| LV10。 | 镜面世界? | 幻像(幻像) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 20 | 0 | 有百分之三的可能性让对方退缩。 | 5 | |
| Lv14 | 丢失危机(Lost Crisis)? | 黑暗(黑暗) | 集中 | BU(BU) | 60 | 100 | 10 | 0 | 使某种地势时威力变为2倍,解除地势。 | 11 | |
| Lv19 | 反射镜(Reflection Mirror) | 铁(铁) | 集中 | EN(EN) | - | 100 | 10 | 0 | 将该回合最后受到的攻击技能伤害增加1.5倍。 | 11 | |
| 第24号 | 十个字符? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 12 | |
| E(E) | Lv1 | 水镜(Water Mirror)? | 幻像(幻像) | 扩散 | EN(EN) | - | 100 | 20 | -5 | 将该回合最后一次受到的扩散技能伤害加倍。 | 5 |
| Lv1 | 交叉计数器(Cross counter)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 20 | -5 | 使该回合最后一次受到的集中技能伤害加倍。 | 5 | |
| Lv1 | 地相发现“青龙”? | 然(然) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | -1 | 把它变成一条蓝色的龙。 | 10 | |
| Lv1 | 奋斗之构? | 铁(铁) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把你的子弹放大一点。 | 5 | |
| Lv30 | 镜像损坏(镜像损坏)? | 变形(应变) | 扩散 | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | -4 | 如果从对方那里接受技能的话,对对方的技能威力就会变成2倍。 | 13 | |
| Lv36 | 魔术师(Trick Star) | 变形(应变) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 6 | |
| Lv42 | Field Blake(现场中断)? | 变形(应变) | 扩散 | BU(BU) | 75 | 100 | 15 | 0 | 摧毁对手的F屏障和F保护。 | 9 | |
| Lv49 | 运动(Sneking) | 幻像(幻像) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 5 | 1 | 他们可以对抗对手。 如果对方提出的技能不是攻击技能,就会失败。 | 29 | |
| L.56 | 最后一个斜线? | 铁(铁) | 扩散 | BU(BU) | 100 | 100 | 15 | 0 | 攻击后,身体就会崩溃。 | 10 | |
| Lv63 | 不可逆的把戏? | 变形(应变) | 扩散 | EN(EN) | 80 | - | 10 | -4 | 如果无视防御结界和障碍选项,对方使用变化技能,威力就会上升。 | 16 | |
| Lv70 | 威风堂堂? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 提高自己的集弹和敏捷性。 | 8 | |
| Lv70 | 菊水? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以百分之一成的概率提高自己的集弹。 | 34 | |
| Lv70 | 斯托克马德(Stockmerder)? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 120 | - | 10 | 0 | 消失一次,然后在下一回合攻击。 你可以忽略对方的墙壁,造成伤害。 | 17 | |
| Lv70 | 过驱动(overdrive)? | 变形(应变) | 集中 | EN(EN) | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻击后自己的集弹大幅下降。 | 34 | |
| Lv70 | 影子跑(影子跑) | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 30 | 100 | 10 | 2 | 先攻击对方,先攻击对方。 你可以忽略对方的防御屏障。 | 17 | |
| Lv70 | 拔打(拔)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 8 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 格拉斯标枪。 | ○ | 39 | Try Effects(三角形效果)? | ○ | ○ | ○ | 63 | 森罗结界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 4 | 风格雅贝林 | ○ | 49 | Clomray(Clomray)? | ○ | ○ | ○ | 64 | 屏障选项(Barrier Options)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 5 | 斯帕克·贾韦林 | ○ | 50 | 挤压旋转(Smash Spin)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 无我的境界 | ○ | ○ | ○ | ||||
| 7 | 影子标枪。 | ○ | ○ | ○ | 54 | 星形火炬(Star Flare) | ○ | 68 | 干旱(干旱)? | ○ | |||||||
| 6 | 超过技能(Overskill)? | ○ | ○ | ○ | 56 | 重影波(Ghost Wave)? | ○ | ○ | 70 | Field Barrier(场屏障)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 9 | 狂乱净琉璃? | ○ | ○ | ○ | ○ | 57 | 拉沃尔佩恩? | ○ | 71 | 字段保护(Field Protection)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 10 | 逆境的一手。? | ○ | ○ | ○ | ○ | 59 | Gigantic(千兆)? | ○ | ○ | 72 | 幸运的彩虹。? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 13 | 泷落(泷落)? | ○ | 60 | 未知的耀斑。? | ○ | 78 | 连续新(连续)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 17 | 大解放(Grand Liberate)? | ○ | 83 | 迷雾散花? | ○ | 79 | Upbeat(Upbeat)? | ○ | |||||||||
| 18 | 斯通尖峰(Stone Spike)? | ○ | ○ | 84 | Instintion(内部)? | ○ | 105 | 天地无极? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| 20 | 霞消(霞消) | ○ | 85 | Field Blake(现场中断)? | ○ | ||||||||||||
| 26 | 破邪的弓击? | ○ | 90 | Overrun(OverRun)? | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
| 27 | 变速环(Change ring)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 95 | 快速突发(Brave)? | ○ | |||||||||
| 28 | 暗箭头(Dark Arrow)? | ○ | 103 | 终结的静风? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
| 29 | 丢失危机(Lost Crisis)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 104 | 破坏的裂缝? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 33 | Meteo Impact? | ○ | ○ | ○ | 数符(Number) | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
| 34 | break shot(破洞)? | ○ | |||||||||||||||
| 35 | 查理斯坦(Challing Stan)? | ○ | |||||||||||||||
| 36 | 奈落之花? | ○ | |||||||||||||||
| 37 | 圣埃尔莫之火? | ○ | |||||||||||||||
| 81 | 毁灭炸弹? | ○ | |||||||||||||||
| 82 | 隐形智能手机(Stelmade)? | ○ | ○ | ||||||||||||||
| 88 | Dancing Sword? | ○ | ○ |
无标记ver1.34  ̄附加中的主要变更点
S是什么?
- H70-a 110-70-C.95D70-S110逗号(逗号)H70-A.125路-70-C70。D70-第120街
- 曲名:Poker Face沙尘进攻
- 幻想赫尔电影,隐形马德添加(Add)
P是什么?
- 斯通尖峰(Stone Spike)删除
附加ver1.017→ver1.100中的主要更改
所有样式通用
- 终焉的静风、破坏的裂缝、天地无极添加(Add)
E.和
- 拔打(拔)添加(Add)
评论
- 你的狗变得更强壮了,因为它在过去的日子里很糟糕吗?--2021-02-03 (星期三) 03:59:13
- 更新为试用期。没有变化是很容易的(酸泪)--2016-05-19 (星期四) 21:34
- 疾风E,尽情地逃过130族吧--2016-01-24 (星期日) 11:33:54
- 好不容易,所以我,用明林D风格的沙尘进攻,用S风格的沙尘妄想接受吧--2016-01-23 (星期六) 09:10:28
- 属性相容性也很好,完全是你,真的非常感谢你--2016-01-23 (星期六) 17:17
- 第三个人在属性上表现得很好吗?--2016-01-23 (星期六) 18:09
- 因为声音是一致的,当水冥附近出现的时候,两个身体都无能为力,所以我想要一个可以使用雷属性的声音接收器。2016-01-23 (星期六) 18:58:02
- 雷鼓姐姐,E莉莉卡,对吧?2016-01-23 (星期六):17:28
- 如果使用沙尘的话,那是纳兹或康加拉,但似乎能对抗声音的只有纳兹,确实不会想要其他的家伙。2016-01-23 (星期六):38:52
- 冥觉得在草鞋的斯托克马德会有办法的,所以只考虑声音的接收,有风的时候吗?--2016-01-24 (星期日) 11:24:58
- 属性相容性也很好,完全是你,真的非常感谢你--2016-01-23 (星期六) 17:17
- Ex咲夜的种族价值在附近凯罗斯?他们看起来很相似--2016-01-11 (星期一) 00:13:24
- 你是说什么特别版的,凯洛斯吗?--2016-01-11 (星期一) 02:04
- 也许底座是Kyros。气垫穿透是用大地符号做的,所以它的可用性将是相当不同的,不屈不挠的穿透Breva将是主要的--2016-01-11 (星期一) 08:48:00
- 即使从MUJI时代开始,经过两次更新,P-Sakaya的强势风格仍然没有改变。我还以为这次会有更多的东西呢。最好不要被削弱吗?那么,我们的重点是什么呢--2016-01-02 (星期六) 00:34:54
- 散弹很高却学会了集弹技巧这一矛盾体现了歪曲属性...?--2016-01-03 (星期日) 11:44:15
- 你可以通过技能卡来学习猎枪匹配技术,所以你可以学习其他的东西。不是C而是向A挥舞PP,瞄准两把刀如果很容易的话,就会有奋斗--2016-01-03 (星期日) 23:38:45
- 散弹很高却学会了集弹技巧这一矛盾体现了歪曲属性...?--2016-01-03 (星期日) 11:44:15
