基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 水(water) | - | 60 | 65 | 65 | 30 | 40 | 35 | 295 | ||||
| 威力 | 水(water) | - | 120 | 110 | 80 | 40 | 80 | 60 | 490 | ||||
| 防御 | 水(water) | 火焰(火焰) | 90 | 80 | 130 | 40 | 90 | 60 | 490 | ||||
| 额外内容(Extra) | 火焰(火焰) | 变形(应变) | 120 | 40 | 120 | 110 | 60 | 40 | 490 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 扑克脸(Poker face) | N(N)/P(P)/D(D) | 不接受技能的追加效果。 | |||||||||||
| 黑暗的力量。 | N(N) | 接受集中技能时,以1成的概率使对方处于黑暗状态。 | |||||||||||
| 严格使用剂量; | P(P) | 禁用毒属性的技能,恢复HP。 | |||||||||||
| 烟幕展开 | D(D) | 上场时,将对方的集弹降低一个阶段。 | |||||||||||
| 水的祝福。 | E(E) | 使水属性的技能无效化,HP恢复。 | |||||||||||
| 早声声明 | E(E) | 需要积累的技能威力下降,可以在1个回转中使用。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 拥有我力量的人偶。他似乎和Yuki的木偶关系很好。 尤基的人偶被打的话好象是认真的。 | 90 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 冰的洞穴。 | 22~24 | 魔力的碎片。 砂金(砂金) | |||||||||||
| 《魔法森林》(内地) | 26 | ||||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 正在调查中。 | 正在调查中。 | 正在调查中。 | |||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | □ | □ | ○ | □ | ○ | □ | ○ | ||||||||||
| 威力 | □ | □ | ○ | □ | ○ | □ | ○ | ||||||||||
| 防御 | ▲ | ○ | ▲ | ○ | □ | ○ | |||||||||||
| 额外内容(Extra) | □ | ○ | □ | ○ | ▲ | ×(x) | ○ | ○ | ○ | □ | |||||||
*威力类型所以,如果你有一个“严格的剂量”,毒(毒)是什么?×(x)。
*额外内容(Extra)类型所以,当水是“祝福”的时候,水(water)是什么?×(x)。
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=变得无效。
技能
普通
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 泥塘(泥塘)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 0 | 降低了对方的灵敏度。 | 10 |
| 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | |
| Lv7 | 水球(水球)? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常是攻击。 | 3 |
| LV10。 | 水之舞。? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 20 | 0 | 使对方成为水属性。 | 5 |
| Lv14 | 仇讨(仇讨)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 70 | 100 | 5 | 0 | 如果在前面的回合中我方被打倒,威力就会加倍。 | 22 |
| Lv19 | 一个人的影子人偶? | 黑暗(黑暗) | 集中 | BU(BU) | 65 | 100 | 20 | 0 | 有1成的概率使对方处于黑暗状态。 | 5 |
| 第24号 | 反向启动(Reverse Splash)? | 水(water) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | -4 | 如果从对方那里接受技能的话,对对方的技能威力就会变成2倍。 | 12 |
威力
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 泥石流(泥石流)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 提高自己的集弹和集防,降低敏捷性。 | 10 |
| 交叉计数器(Cross counter)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 20 | -5 | 使该回合结束时受到的集中技能伤害加倍。 | 5 | |
| 安内西亚(Amnia)? | 幻像(幻像) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 在下一个回合使对手处于停止状态。 | 10 | |
| Upbeat(Upbeat)? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 20 | 0 | 在3回合中,对手只能获得造成伤害的技能。 | 6 | |
| Lv30 | 阿贾韦林 | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 75 | 100 | 15 | 0 | 以2成的概率降低对方的敏捷性。 | 8 |
| Lv36 | 冷静和激情之间。? | 战斗(斗) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | -4 | 如果从对方那里接受技能的话,对对方的技能威力就会变成2倍。 | 13 |
| Lv42 | Dancing Line? | 声音(Sound) | 集中 | BU(BU) | 75 | 95 | 10 | 0 | 以5成的概率降低对方的集防。 | 14 |
| Lv49 | 奥拉德莱恩? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 75 | 100 | 10 | 0 | 能够恢复造成伤害的一半HP。 | 14 |
| L.56 | 冰科芬(冰科芬)? | 水(water) | 集中 | EN(EN) | 80 | 100 | 10 | 0 | 你有百分之二的可能性。 | 7 |
| Lv63 | 黑暗球(Darkfia)? | 黑暗(黑暗) | 集中 | EN(EN) | 100 | 75 | 10 | 0 | 以2成的概率使对方畏缩。 | 16 |
| Lv70 | 人偶的复仇? | 黑暗(黑暗) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 0 | 虽然自己快要死了,但却大大降低了对方的集弹和散弹。 | 17 |
| 水镜(Water Mirror)? | 幻像(幻像) | 扩散 | EN(EN) | - | 100 | 20 | -5 | 将该回合结束时所造成的扩散技能伤害加倍。 | 8 | |
| 迷人的迷路 | 变形(应变) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 10 | 0 | 不是对方的集防,而是散防,受到伤害的影响。 | 17 | |
| 应急措施(应急措施)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 恢复最大HP的一半。 | 11 |
防御
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 气象发现“天气雨”? | 变形(应变) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 把天气变成天气下雨。 | 10 |
| 妖虫的鳞粉? | 自然(Natural) | 变化 | 无(None) | - | 75 | 30 | 0 | 使对方瘫痪。 | 4 | |
| 波浪解析(Wave Parisation)? | 雷(雷) | 变化 | 无(None) | - - | 85 | 15 | 0 | 使对方陷入瘫痪和混乱状态。 | 10 | |
| A. Tempo? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 30 | 0 | 恢复所有人的能力变化。 | 3 | |
| Lv30 | 菲亚维林 | 火焰(火焰) | 集中 | BU(BU) | 75 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于烧伤状态。 | 8 |
| Lv36 | Dancing Line? | 声音(Sound) | 集中 | BU(BU) | 75 | 95 | 10 | 0 | 以5成的概率降低对方的集防。 | 13 |
| Lv42 | 燃烧好球(Burn Strike)? | 火焰(火焰) | 集中 | BU(BU) | 90 | 100 | 10 | 0 | 容易出现剧烈的一击,以一成的概率将对方置于烧伤状态。 | 14 |
| Lv49 | 冰科芬(冰科芬)? | 水(water) | 集中 | EN(EN) | 80 | 100 | 10 | 0 | 你有百分之二的可能性。 | 7 |
| L.56 | 特米特(Termit)? | 火焰(火焰) | 变化 | 无(None) | - | 90 | 10 | 0 | 使对方处于严重烧伤状态。 | 15 |
| Lv63 | 诊断压力机(Shooting Press)? | 地;地;地 | 集中 | EN(EN) | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常是攻击。 | 16 |
| Lv70 | 圣火炬(Holy Flare) | 火焰(火焰) | 集中 | EN(EN) | 100 | 95 | 5 | 0 | 有5成的概率使对方处于烧伤状态。 | 34 |
| 泥石流(泥石流)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 提高自己的集弹和集防,降低敏捷性。 | 17 |
额外内容(Extra)
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 鼓舞? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 提高你自己的防御能力。 | 5 |
| 玛娜的祝福。? | 自然(Natural) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 恢复最大HP的一半。 | 10 | |
| 天气出现“极光”? | Light(光) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 使天气变得明亮。 | 10 | |
| 天气出现“浓雾”? | 黑暗(黑暗) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 使天气变得浓雾。 | 10 | |
| Lv30 | 防火墙(Firewall)? | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 65 | 100 | 10 | 0 | 如果对方拿着装饰品,威力就会增加1.5倍,会烧掉装饰品,使其无法使用。 | 13 |
| Lv36 | 不可逆的把戏? | 变形(应变) | 扩散 | EN(EN) | 80 | - | 10 | -4 | 如果无视防御结界和障碍选项,对方使用变化技能,威力就会上升。 | 13 |
| Lv42 | 悲伤的旋律? | 声音(Sound) | 扩散 | EN(EN) | 55 | 95 | 15 | 0 | 把对方的子弹放下。 | 9 |
| Lv49 | BackDraft(BackDraft) | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于烧伤状态。 | 9 |
| L.56 | 布雷布歌曲(Brave Song)? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把自己的散弹放大一点。 | 7 |
| Lv63 | 伏尔凯诺? | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻击后自己的散弹大幅下降。 | 32 |
| Lv70 | 迷雾散花 | 变形(应变) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 100 | 10 | 0 | 在第1回合积蓄力量,在第2回合进行攻击。气象不积累浓雾时力即可使用。 | 17 |
| 冷漏(冷漏) | 水(water) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 80 | 5 | 0 | 以1成的概率使对方处于停止状态。 | 34 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | P(P) | D(D) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | P(P) | D(D) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | P(P) | D(D) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 菲亚维林 | ○ | ○ | 39 | Try Effects(三角形效果) | ○ | ○ | ○ | 63 | 森罗结界? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 2 | 阿贾韦林 | ○ | ○ | ○ | 40 | 天使的祝福。 | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | 屏障选项(Barrier Options)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 7 | 影子标枪。 | ○ | ○ | ○ | 41 | 4神的祝福 | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 无我的境界 | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 8 | 超过技能(Overskill) | ○ | ○ | ○ | 42 | 闪过(Flash Over) | ○ | 66 | 停住脚步? | ○ | |||||||
| 9 | 狂乱净琉璃 | ○ | ○ | ○ | ○ | 43 | 因菲诺 | ○ | 67 | 特米特(Termit)? | ○ | ||||||
| 10 | 逆境的一手。 | ○ | ○ | ○ | ○ | 44 | 冷漏(冷漏) | ○ | ○ | ○ | 68 | 干旱(干旱)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 11 | Rising Sun | ○ | 45 | 懒惰派 | ○ | ○ | ○ | 69 | 阵风(风)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 12 | 燃烧好球(Burn Strike) | ○ | 46 | 彩光百花 | ○ | 70 | Field Barrier(场屏障)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 13 | 泷落(泷落) | ○ | ○ | ○ | 50 | 挤压旋转(Smash Spin) | ○ | ○ | ○ | 71 | 字段保护(Field Protection)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 16 | 诊断压力机(Shooting Press) | ○ | ○ | ○ | 55 | 拉普拉斯的眼睛。 | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸运的彩虹。? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 18 | 斯通尖峰(Stone Spike) | ○ | ○ | ○ | ○ | 60 | 未知的耀斑。 | ○ | 74 | Shark Trade(鲨鱼交易)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 27 | 变速环(Change ring) | ○ | ○ | ○ | ○ | 83 | 迷雾散花 | ○ | 77 | 米阿兹玛(米阿兹玛)? | ○ | ||||||
| 28 | 暗箭头(Dark Arrow) | ○ | 90 | Overrun(OverRun) | ○ | ○ | ○ | 78 | 连续新(连续)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 29 | 丢失危机(Lost Crisis) | ○ | ○ | ○ | ○ | 91 | BackDraft(BackDraft) | ○ | 79 | Upbeat(Upbeat)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 38 | 爆音全爆 | ○ | ○ | ○ | ○ | 92 | 冰狱(冰狱) | ○ | 80 | 索赔(索赔)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 89 | 高色调碰撞(High Tone Crash) | ○ | 101 ~115 | 数符(Number) | ○ | ○ | ○ | ○ | 99 | 休克解析(Shock Parisation)? | ○ |
评论
- 你的服装太可爱了吗?你没事吧?--2016-08-03 (水) 21:38:32
- 我想这不是很好。我应该报告错误吗?--2016-08-04 (星期四) 00:16
- E-My记住的技能只有迷雾散花。把它放进浓雾中,用能力的水的祝福来消除弱点,或者用快速的声明来降低威力,但在一个回合内是否能使用它是一个问题。2016-01-14 (星期四) 22:39
- 好吧,我错过了一个很好的扭曲技巧--2016-01-14 (星期四) 22:41:03
- 让我们不要忘记不可逆转的把戏。因为是迟钝的,所以优先级负也不在意,效果也很强哦--2016-01-15 (星期五) 12:08:20
- 好吧,我错过了一个很好的扭曲技巧--2016-01-14 (星期四) 22:41:03
