基本信息/种族值/属性相容性/灵活性考察/技能候选人/Type(类型)/需要注意的事项/对策(对策)/评论
基本信息
属性:鋼鉄/闘 アビリティ:火の恩恵(炎属性のスキルを無効化し HPが回復する。) 全力全壊(残りHPが1/3以下の時 属性一致スキルの与ダメージが 1.5倍になる。) コスト:120
解释性:
东方异传地狱路线的最后一个老板孔加拉的人偶。
是钢铁/斗复合,同属性有P、P、白菜化后的D。
种族值、学习技能、属性都是无可挑剔的,具有不输给相同属性的P和P的强度。
但是,在无印时代和附加初期,由于灵活性微妙的关系,多少有些阴影。
但是,在附加ver1. 100中,以往的灵活性效果全力全毁把一个放在一起,一个新的。火的好处。得到它。
通过这种方式,我们获得了一种独特的抵抗力,即火焰无效的钢/战斗复合材料,并迅速提高了使用率。
而且,对环境强的地方得到了好评,现在已经成为使用率最高的上位人偶。
人偶比较
| 钢铁/战斗 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P孔加拉 | 70 | 130 | 100 | 110 | 80 | 70 | 560 |
| P是什么? | 80 | 135 | 100 | 70 | 80 | 60 | 525 |
| P在这里。 | 60 | 120 | 100 | 85 | 70 | 85 | 520 |
| D.(哈塔克) | 95 | 140 | 50 | 55 | 50 | 120 | 510 |
与无印时代相同,钢/斗复合只有这3+1体。
以前与竞争对手相比,灵活性非常微妙。
特别是在无印中,因为没有记住高威力的图案,所以C和S很高,除了斯托索和辅助、堆积技术以外,给人一种输给P的感觉。
但是,通过附加学习天升,改善了连句威力的低,再加上变形的登场等环境的变化,连句的需求也上升了。
在1.100版本中。火的好处。也得到了之后,其他竞争对手所没有的火焰无效这一巨大的差别化。
因为辅助也有相应的,也有变换环,所以面对面性能和循环性能都提高了。
而且与其他竞争对手相比,C有110个,也可以作为散弹攻击者使用。
即使是集弹进攻者,作为作用破坏也能发挥出充分的威力。
属性相容性
| 相性 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| ○ | □ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||||||
当“火”被称为“火”时,火焰(火焰)是什么?×(x)。
灵活性考察
火的好处。
使火焰属性的技能无效化,HP恢复。通过附加ver1.100学习。
可以得到对火焰很强的钢铁这一巨大的个性,而且对火焰也能起到很强的作用。
这也是P康加拉最大的认同感,也是与相同属性的竞争对手的巨大差别化要素,所以基本上是这样。
因为朴素地处于烧伤状态的技能也多,所以也可以作为烧伤对策。
因为纵横不定会被贯通,所以要小心。
全力全毁
剩余HP在1/3以下时属性一致的威力上升。
将以前所持有的灵活性--坚固的山吹和坚固的钢结合在一起。
虽然火的恩惠优秀且有名,影子淡薄,但这里也有条件地提高了高火力,所以非常强大。
因为大多数人都在警戒火的恩惠,所以很难警戒这里也很好吃。
剩余的HP 1/3以下是必须条件,所以结合粉笔和障碍选项。
技能候选人
| 集中技能(集中技能) | 属性 | 种类 | 力量(一致) | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拔打(拔)? | 钢铁(Steel) | BU(BU) | 四十(六十) | 100 | 20 | 先进技术,优先级+1 与好球相比,其优点是能够自然地穿透风,并且不会因相合而被禁用。 |
| 菊水? | 钢铁(Steel) | BU(BU) | 120(180) | 85 | 5 | 以1成的概率,集弹上升1个阶段。 钢的最大火力。击中了不安。 |
| 条纹快照(Strike shot)? | 战斗(斗) | BU(BU) | 四十(六十) | 100 | 20 | 另一个先发制人的技术,优先级+1。 与拔打相比,其优点是能够穿透大地、钢铁、变形。米勒也会更强大。 |
| 天升(天升)? | 战斗(斗) | BU(BU) | 120(180) | 100 | 5 | 攻击后,自己的集防和散防下降了一个阶段。 高威力且命中稳定的容易使用的战斗技能。使用后要注意耐久性的下降。 |
| Dancing Sword? | 战斗(斗) | BU(BU) | 80(120) | 100 | 20 | 很容易出现剧烈的一击。如果你不喜欢天堂的话。 |
| Meteo Impact? | 战斗(斗) | BU(BU) | 150(225) | 100 | 20 | 受到攻击时失败,优先级-3。罗曼炮。 当他们受到攻击时,他们会失败,所以他们很难处理。 |
| 真空破断拳? | 战斗(斗) | BU(BU) | 150(225) | 100 | 5 | 下一个回合你不能动了。 虽然是与梅特奥冲击并驾齐驱的浪漫炮,但反动过于沉重。 |
| 查理斯坦(Challing Stan)? | 战斗(斗) | BU(BU) | 55(82) | 95 | 5 | 攻击后将候补人偶拔出,优先级-6。 虽然是唯一的强制替换技术,但技术框架非常严格。 |
| 泷落(泷落)? | 水(water) | BU(BU) | 100 | 100 | 10 | 火焰、斗等倍以上的大地对策。 |
| 大利伯莱特? | 大地;大地; | BU(BU) | 80 | 100 | 20 | 很容易出现剧烈的一击。毒水复合和大地4倍。 这不是一个通过Neck。 |
| 变速环(Change ring)? | 黑暗(黑暗) | BU(BU) | 70 | 100 | 15 | 替代品的技术。这也是一种对抗无效的冥对策。 |
| 扩散技能(Extended Skills) | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
| 最后一个斜线? | 钢铁(Steel) | BU(BU) | 100(150) | 100 | 15 | 他在攻击后处于无防御状态。我有110个子弹,所以我不能用两把剑。 如果是散弹型,则是主力。 |
| Gigantic(千兆)? | 战斗(斗) | EN(EN) | 120(180) | 85 | 5 | 以1成的概率降低对方的散防。我有110个子弹,所以我不能用两把剑。 如果是散弹型,则是主力。 |
| 重影波(Ghost Wave)? | 冥(冥) | EN(EN) | 80 | 100 | 20 | 有30%的可能性使对方陷入恐惧状态。子弹是有用的。 虽然是具有钢铁耐性的冥针,但3成恐惧是优秀的。 |
| 毒弹炸弹? | 毒(毒) | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 很少有水资源。 |
| 属性符号(Attribute) | --- | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | 你只能学一种。如果假想敌人有4倍的弱点。 如果是散弹型,采用价值就会上升。 |
| 变化技能(Change Skills) | 属性 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 影响和说明 |
| 屏障选项(Barrier Options) | 无(无) | --- | --- | --- | 10 | 使用HP的1/4发出障碍。 辅助技能水印和メテオ冲击的组合等和方便的技能有技能框吗问题。 |
| 奋斗之构 | 钢铁(Steel) | --- | --- | --- | 20 | 把你的子弹提升到两个层次。突破力大幅提高的强有力的堆积技术。 |
| 布雷布歌曲(Brave Song) | 声音(Sound) | --- | --- | --- | 20 | 把自己的子弹提高两步。子弹是有用的。 突破力大幅提高的强有力的堆积技术。 |
Type(类型)
基本类型(Basic Type)
印:紅or碧 アビリティ:火の恩恵 PP:A64、S調整、余りH等 持ち物:金のかんざし、銀のかんざし、黒いチョーカー、捕縛縄、藁人形 確定技:菊水、抜打orストライクショット 優先技:天昇 選択技:滝落、グランドリべレイト、チェンジリング、ラストスラッシュ、ギガンティック、ポイズンボム、奮闘之構etc...
在钢铁/战斗的攻击面和防御面都活用优秀的复合属性战斗的一般的型。
得益于火的恩惠,可以享受到至今为止没有受到的火焰,对环境领头羊E雏鸟也非常强大。
因为基本烧伤不会进入,钢铁也不会进入剧毒,所以对滑动损伤也比较强。
因为也有堆积技术,作为堆积进攻者也可以运用。装载后的突破力是惊人的。
耐力也有相应的,特别是集防等倍的话,1发就能承受的情况很多。
因为C有110个,所以可以用两把剑。也可以狩猎呼叫的集弹轴承。
拥有高火力,广的技术范围,相应的持久力,先发制人的技术,交替技术,堆积技术和稳定感的性能非常强。
另外,根据使用者的不同,技能构成、PP姿势、装饰品等的状态也会有很大的变化,所以模具非常难阅读也是优秀的。
因为对环境上位阵也有很高的元性能,如果能把这些人偶整理好的话,会非常爽快。
天升之所以不是确定技术,而是优先技术,是因为想要天升的场面意外地在奋斗的情况下也是足够的。
当然,如果不积累,曲棍球的威力就会很低,但如果积累的话,就会变成优先度+1,而激烈率下降的舞蹈曲棍球,就可以了。
此外,当你打破天升的时候,一个技能框架是空的,所以你可以采用另一个技能。
因为在无印时代没有记住天升,所以如果被分割的话,就会意外地运用。
需要注意的事项
来自A130的一致钢铁/斗的广泛技术范围的攻击很麻烦。
水,大地的副武器交替技术的变换环也完备。
而且,由于也有C110,散弹技术的火力也相当高,作用也容易破坏。
因为也有堆积技术,所以用拙劣的集弹承受是无法阻止的。
敏捷是低的一方,不过,因为记住2种一致先拔技面对面,循环性能都提高。
得到火的恩惠后,火焰也变得坚强起来,大幅强化。
持久力也有相应的,有属性和灵活性,防御方面也可以说是相当麻烦的。
对策(对策)
敏捷是70,不是那么高,所以如果你从上面用弱点打败它就可以了。
因为持久力相当,持有夹持率也很高,所以用高威力的一致斗或声音殴打比较好。
E(E)青娥,E。美子,P。神明丸如果不允许等先发制人的技术,行动被保证的话更安全。
最好的方法是准备多个可以在泰曼获胜的人偶,并将其固定起来。
如果你考虑的是接收的重点,不管怎样,让我们用一个对主要两者都有耐心的娃娃来处理。
特别是E。菊理,E。蕾米莉亚,A,A永琳,D。帕露希,D。紫,E。圣者等一下。
然而,安全是危险的。原本火力很高,而且两刀也是可能的,甚至还能记住相应范围的辅助技术和堆积技术。
特别是E。菊理这是Poison Bomb,E。蕾米莉亚,A,A永琳大解放,D。帕露希,E。圣者换了戒指就可以了。
虽然采用率很低,但最好放在头脑的一角。
即使能接受的事,如果不从那里用高威力的攻击和甜的噩梦等迅速的对应的话,有被推突破的危险性,所以要注意。
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