スタイル別人形育成/Pゆめみ

Last-modified: 2022-11-01 (火) 11:13:25

基本信息/种族值/属性相容性/灵活性考察  技能候选人/Type(类型)/注意(注意)  对策(对策)/评论

属性:光/水
アビリティ:揺るがぬ心(幻属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。)
      強気(場に出た時 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階上げる。)
コスト:110

梦幻传说冈崎梦美的人偶。
是光/水复合,同属性有P星,S星。

说到这个人偶的长处,就是水佳能。
在学习水卡农的人偶中,散弹与P和小鸡一样最高。
此外,P-Yumami速度很快,可以通过S90和皮带穿过130族,所以它很容易获得顶部和操作。
再加上,由于实力也很强,可以无条件地增加散弹。

这样的P梦美的150技的水卡农的威力是惊人的,可以轻而易举地吹走很多人偶的超火力。
特别是拿着耳环的话,如果没有D橙色班的散防,就不能等倍接受。
即使减半,在薄弱的散防上,也会出现接近2发的火力。
而且,如果C上升,即使是白色HD64次D橙色,也不允许确定2发和数值接受,这一点值得特别指出。
为了用其超火力轻松地追赶PT崩溃,无印时代作为顶级元的一角成为了令人恐惧的存在。

但是,在附加中,以S纯子为首不利的对手增加,被先走的可能性提高。
E和E比P梦快,带多的人偶也被追加了很多也痛手。

但是,水卡农的超火力依然健在。
如果对策很甜的话,可能会有3个水平,所以作为攻击者当然,
他也可以成为歪曲选举的木偶。

水大炮引起了人们的注意,但由于它的光学复合物,它具有相当丰富的耐受性。
因为有足够的耐力,所以作为拐杖进攻者的适应性也很高。

光/水复合耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
P在这里。9055801307590520
P星(P星)10012070558045470
S在这里。80407011070110480

自无印时代以来,光/水复合只有这3个。

P明星可以在擅长的领域强化火力,可以灵活地站在先发制人技术和交替技术等方面。
但是,因为是集弹减速攻击者,所以区别化是容易的。
相反,对P梦美来说的竞争对手是S。

S先生优秀的灵活性和技能的丰富性,技术范围的广度和敏捷性都比P梦高。
此外,他还拥有猎枪攻击者和先发制人的技术,所以他将是一个巨大的竞争对手。

但是,通过火力、火焰副、耐久力和灵活性加强弱点和火力强化,P梦美更好。
特别是P Yummi拥有一种充满浪漫色彩的火力技能,叫做水卡农。
可以说,用超火力扭转的力量当然是P梦更好。
我想充分利用只有P Yume才有的个性的地方。

相性
无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)

如果你有一颗“破碎的心”,幻像(幻像)是什么?×(x)

不动的心
使幻属性的技能无效化,恢复状态异常。
在维持HP满满的过程中,最大的顾虑--运动被禁用是非常重要的。
另外,还可以防止追伐和酒宴龙车等也值得特别指出。
如果你想提高你的防守水平,这将是你的候选人。
虽然被纵横无双贯通,但幸运的是,纵横无双和运动鞋并存的人偶只有E型。
使用率也很低,因为A80不一致,所以基本上不用在意。

强势(强势)
上场时,根据对方的能力,将集弹或散弹中的一个提高一个阶段。
如果向散防比集防低的对手进攻,将无条件地将散弹火力提高到1.5倍。
散弹上升的攻击达到了不允许接受的水平,突破力大幅提高。
与水卡农有广泛的技术范围,非常难以接受的P梦的代名词。
如果你想提高效率,这将是你的候选人。
但是,在P梦美的强硬对策中,调整散防超过集防的人偶很多,
当你不起来的时候,你就不起来了。

散弹技巧。属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
水卡农(Water Canon)?水(water)EN(EN)1501005自己的HP越少,威力就越低。
可以说是P梦代名词的技能。如果自己的HP不满,就不能发挥真正的价值。
冷漏(冷漏)?水(water)EN(EN)120805以1成的概率使对方处于停止状态。
当HP减少时使用的水技。虽然威力很大,但命中不安。
冰狱(冰狱)?水(water)BU(BU)9510015当HP减少时使用的水技。威力·命中都稳定容易使用。
星形火炬(Star Flare)Light(光)BU(BU)8010020明星火炬为2成,对方命中下降,脉冲激光使用后无法移动。
实际上掌握的散弹光技术只有这2个和乱反射激光。
月亮弓和电弧灯都不知道。
技术范围的狭窄和低威力或反动很重,而且由于辅助技术,即使没有光技,技术范围也会扩大。
也有那样的事虽然是一致的技能被剪掉的情况很多的可怜的属性。
脉冲激光(Pulse Laser)?Light(光)EN(EN)1501005
因菲诺?火焰(火焰)EN(EN)120855以1成的概率使对方处于烧伤状态。
天然,钢铁对策。
疾风迅雷?雷(雷)BU(BU)7010015攻击后更换备用人偶。水和声音也是如此。
多亏了掌握了这个技能,技术范围非常广,这也是P梦的优点。
Gravity Blast?幻像(幻像)EN(EN)1201005对手的HP越少威力就越低。
虽然是光、幻对策,但如果对方的HP减少,威力就会大幅下降,因此很难处理。
属性符号(Attribute)---EN(EN)6010010你只能学一种。基本上,只要有水、火焰、雷技,就可以面对大致的人偶。
如果采用的话,水/自然或雷或光复合元的毒是最有力的。
变化技能(Change Skills)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
相位反转(Phase Reverse)?声音(Sound)------1005如果不拘泥或不使之持有的话就可以使用的辅助技术。
Upbeat(Upbeat)?声音(Sound)------10030
印:黒or碧
アビリティ:どちらでも
PP:CS64、余りBかD
持ち物:こだわりベルト、こだわりピアスetc...
確定技:ウォーターカノン、コールドレインor氷獄、疾風迅雷、インフェルノ
選択技:(↑の確定技を切っての代わりとして)グラビティブラスト、スターフレア、属性符etc...

以压倒性的超火力自豪的水卡农从上面攻击的型。

其惊人的火力不允许接受数值,如果是等倍的话,就会把大致的人偶逼到1或2。
特别是在刚强的情况下,如果散弹上升,就会出现猛烈的火力。

因为想要HP减少时使用的威力高的水技,所以想要冷漏或冰狱。
无论哪一种都可以,但由于连发的容易性和重视命中稳定,所以冰狱是可以的。

两者都是短暂的。
如果你是强壮的,当子弹上升时,你的优势是非常大的。
只要是不可动摇的心,就可以不用担心运动和追伐而行动。
你最好选择一个你喜欢的。

基本上,如果是有利的面对面,就会有水卡农,如果是拥有先发制人技术的对手,就会有冰狱的视野。
如果强击和散弹上升,冰狱也能发出与佳能相同的火力。
从不利的对手用迅雷逃跑,自然·钢铁用火焰进攻也有。
在比赛初期的观察、中场的折叠、最后的清理等任何时候都非常活跃。

虽然只看了水炮的火力,但水技+炎·雷技的技术范围非常广泛。
这3个都能减半以下的只有电磁感应S。
对于那个S来说散防耐久性也很低,为了用C200的水卡农将H无振控制在确定2发,
在技术范围方面也不例外。

要小心地选择技能,所以要小心。
让他们建立一个有利的关系是很危险的。
特别是大地属性虽然是水弱点,但根据雷无效、火焰减半和选择技能的不同,状况会发生很大的变化。

印:黒
アビリティ:どちらでも
PP:C64、S調整、余りH
持ち物:金のかんざし、銀のかんざし
確定技:コールドレインor氷獄、疾風迅雷、インフェルノ
選択技:ウォーターカノン、グラビティブラスト、スターフレア、属性符etc...

一般的皮带水佳能的印象强的中一边接受一边战斗的Pゆみ。
实际上耐久面相当优秀,也可以作为普通的发动机使用。

耐性减半为6个,1/4为1个,耐性多,容易接受属性。
如果是灵活性动摇的心,弱点的幻想也会无效,具有破格的耐性数。

耐久力也没有振动,集防确定承受实数值200的一致等倍120技,
散防也达到了确定承受实数值194的一致等倍120技的程度。
如果你给他们一个机会,他们就会有足够的余地。

如果以强烈的心情面对散防较低的对手,就能无条件地提高火力。
即使散弹不上升也因为本来有C130充分提高。

技能方面,由于水卡农成为了选择技术,所以该部分的技能框架是空的。
最好采用平时佳能型不采用的技能。

但是,如果采用这种运用方法,S型将成为强有力的竞争对手。
技能的阵容和技术范围,敏捷性和灵活性预计火力下降的点在那边更高。
这是你想在耐力、火力、水炮、火焰子和能力方面区分开来的地方。

从上面的高威力的一致水卡农强烈的人偶。
并且记住炎·雷的技术范围广的候补,属性接受也困难。
用耳环和腰带来进一步强化的情况也很多,比P梦慢的人偶的制压力非常高。
通过灵活性强化火力和幻技对策也很好地互相啮合,加速了对策的难度。
耐性也很多,也有替换技术也记忆的情况,在循环战中也有很高的潜力。

对水佳能来说,先发制人的技术非常有效。
水卡农从无印ver 1. 30以后开始,即使HP减少1,威力也下降到2/3,增加了修正。
在那里,由于HP进一步减少,威力会下降,因此预计火力会大幅下降。(这也适用于火焰技术版的火根布托。)
当然是所有的比特。复仇的化身对等的反射损伤的装饰品和灵活性也有效。

对无水钢铁光冥有耐性,动摇的心是幻的运动(Sneking)因为也没有效果,所以是先拔头筹技术强的一方,但是除了不可动摇的心以外没有问题。
用先发制人的技术削减本身作为佳能对策成为容易理解的解答。
特别是:急袭(急袭)?虽然是一半,但以优先度3被给予先发制人的伤害,降低了佳能的威力。
而且,由于具有确定胆怯效果,所以不允许突袭后的行动,在降低佳能威力的状态下可以再次对峙。

问题是动摇的心的话,运动和追伐等方便的幻技就会被无效化。
因为这是唯一用先发制人的技术突破弱点的属性,所以这很痛苦。
而且采用率也高达4成以上,所以在幻技中的应对只要不是纵横无比的,就相当危险。

因为是以水技为主攻击的,所以最好有耐水性。
由于光技的性能和范围令人失望,很多情况下我没有采用它,所以你不必太担心它。
但是,有耐水性的水,声音是雷电的弱点,自然是火焰的弱点,所以亚刺的是脖子。
复合属性火焰,雷等倍以上的话安全,弱点也能突的话更放心。
如果是E沙丁鱼、E利黎加、天气雨D莱蒂,则比较稳定,容易应对。
特别是E光的1/4、炎雷等倍自然地突出一致弱点的话,相合有利,也能成为玄武的起点。

因为皮带采用率占6成以上,所以最好认为能够提高基本敏捷性。
但是,作为腰带的持有者,他比激战区的95族差一步的敏捷。
虽然仅限于面对面,但E静也可以让他拥有比等P梦更快的敏捷腰带吧。

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