| 头文字(头文字) | 术语名称(术语名称) | Description(Description) |
|---|---|---|
| 啊,啊。 | 能力 | 人偶1体1体固有的特殊能力。 根据人偶的种类不同,可以拥有的灵活性是确定的,每个人偶只能处理1种。 持有2种人偶的情况下,也可以用20 PP进行变更。 |
| 是的。 | 印章(Inshin) | 转生·继承时使用的记号。总共有5种类型。 如果在转生·继承时设置的话,转生后的人偶的记号可以与设置的印章相同。 |
| (音)(音)(音) | 气象(气象) | 根据技能和灵活性等,战场发生变化。 虽然与气象之间不重复,但与状态异常、地相重复。 |
| 您的位置:知道173> | 继承 | 对转生人偶的个体等级产生影响的人偶。 一次最多可以选择2个,用于继承的人偶不会消失。 |
| ここ(ここ) | 个体等级(Personal Rank) | 用于校正娃娃每个个体的状态的值。 存在到S~ E-,最大为S,最低为E-(顺便说一下,S上没有+或-)。 是各个体表现个性的要素,即使是同样的人偶也是同样的风格 每个捕捉到的人偶在状态上存在若干差异,这是为了通过标记进行修正。 因为是天生决定的数值,所以除了转生以外不能进行变更。 在不继承的情况下,成为主人公最初伙伴的人偶的全部个体等级固定为S。 |
| さ(さ) | 散弹 | 干扰扩散系统技能威力的参数 |
| 散防 | 与接受扩散系技能时的防御力相关的参数 | |
| She She | 印(印) | 人偶1体1体固有的东西。修正其中一个参数。 与个体等级相同,由于是天生决定的,所以在转生以外不能进行变更。 因为没有根据记号而下降的能力,所以想优先使用能延长人偶优点的记号。 红印:集弹壶印:集防黑印:散弹白印:散防 碧印:敏捷 |
| 集弹 | 干扰集中技能力量的参数。 | |
| 集防 | 与接受集中系技能时的防御力相关的参数 | |
| 敏捷 | 与速度相关的参数 | |
| 状态异常(Status异常) | 会产生毒、烧伤、麻痹等11种各种缺点的因素。最多可以有两个重叠。气象和地相重叠 | |
| (英语:Sue) | 技能 | 关于技术 |
| 类型 | 共有5种类型,分别是常规力量、防守、速度、助攻、特别节目。你可以把它看作是一个专门为每个人设计的班级。 | |
| 样式更改(Style Change) | 改变上面提到的风格。但是,人偶未达到Lv30就不能变更。 因为只有正常可以变换,所以只能进行一次。 此时可以获得20 PP,如果不是所希望的能力,也可以不花费时间进行变更。 | |
| 生(生) | 战斗不能。 | HP变成0的人偶会变成这种状态,无法战斗。 战斗中只有使用守矢的神酒,或者博丽的神酒才能恢复。 前者可以从中盘以后购买,后者是非卖品,所以要尽量不被打倒。 |
| そう | 装饰品(装饰品) | 就像戴在木偶上的防具一样。它具有不同的效果。我只能让每个洋娃娃有一个。 |
| 属性 | 木偶·技能各自具有的属性。有17种,根据相合的不同,会对技能的结果产生很大的影响。 | |
| Thu(达) | 耐久 | 与HP相关的参数 |
| 地(地) | 地相(地相) | 根据技能和灵活性等,战场发生变化。虽然与地相不重复,但与状态异常、气象重叠 |
| 你好吗? | 转生 | 清除Pandemum后,在红魔馆清除活动后,可以进行的人偶状态复位。 如果进行的话,人偶的个体等级和记号就会发生变化,成为Lv1的初期状态。 如果在设置了透的魔石的基础上进行的话,就可以在不改变个体等级的情况下转生。 |
| 到(上) | 人偶 | 这一变异的产物。主人公和其他木偶演员们使用这个木偶战斗。 |
| ふ(音) | 分类 | 技术的分类。它有三种类型:集中、扩散和变化。 |
| ま(ま) | 魔石(魔石) | 转生·继承时使用的魔石的事。总共有8种不同的类型。 如果在转生·继承时进行设定,就可以在一定程度上控制继承的结果。 |
| 他们(他们) | Rank(Rank) | 分别修正各参数。 |
| C、C | COST(成本) | 的成本。是根据人偶的种类规定的数值。 可以在木偶图鉴中确认。成本从最小到最低依次为80.90.100.110.120。 这个数值越大的人偶,提高水平所需的经验值就越高,但状态也就越高。 相反,这个数值低的人偶,提高水平所需的经验值会降低,但是状态保守的情况很多。*1个 另外,一部分技能根据这个成本威力也会发生变化,不管是哪一个,如果高的话,就容易受到伤害。 虽然只是闲谈,但由于应用程序中容易出现的成本,并没有特别的出击限制。 |
| E(E) | EXP(EXP) | 经验的值达到水平100的最大经验值根据COST(成本)的不同而不同。 费用:850,000 费用90:920,000 费用:100 000 费用:1070 000 费用:115 000 |
| H. H | HP(HP) | 娃娃的体力。如果这个值为0,那个人偶就不能战斗了。 |
| P(P) | PP | 当你打败敌人的时候,你就会得到它。在能力的强化、技能的收入、灵活性的变更、风格变换时消费。 |
| PP振动(PP) | 将PP分配给状态以增强能力。 评论中常用的字母缩写来源于本家。 H=HP(HP = hitpoint) A=攻击(攻击) B=集防(防御→block) Ç-散弹(特攻→contact) D=散防(特防→defence) S=敏捷(速度快) |