スタイル別人形育成/Pしんみょうまる

Last-modified: 2022-09-12 (月) 10:22:42

基本信息/人偶比较/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/对策(对策)/评论

属性:鋼/闘
アビリティ:不屈(一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。)
      負けず嫌い(能力を下げられると 集弾が二段階上がる。)
コスト:110

解释性:
小人族的后裔,少名针妙丸的人偶。
拥有高集弹,拥有先发制人的2个技术。
在对战中,具有活用灵活性和技能,使用具有比P型和更高火力的先拔技术的优点。
技能“奋斗之构”和先发制人技能,再加上能力“不屈”,即使在使用“奋斗之构”时受到攻击,最少也能承受1回合,所以从下一次开始就能在集弹上升2个阶段的状态下战斗。
话虽如此,但是除了E型以外,其他人也不能使用“~ Jibelin”。

钢铁/战斗耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
P在这里。60120100857085520
P是什么?80135100708060525
P孔加拉701301001108070560
D.(哈塔克)95140505550120510

与无印时代相同,钢/斗复合只有这3+1体。
你看,这里的火力似乎很弱。
容易加强的P心丸在其中缺少了一个火力。
但是,在这之中,“慧眼”最弱的是要注意。*1个
然后,当你被“禁用”的时候,你也应该注意其中最脆弱的一点。*2个

相性
无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
×(x)
集中技能(集中技能)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
拔打(拔)钢铁(Steel)BU(BU)4010020先进技术,优先级+1
我的SP在增加。
菊水钢铁(Steel)BU(BU)120855钢的最大火力。在命中令人不安的基础上,SP在附加上减少了.....。#3
Dancing Sword战斗(斗)BU(BU)8010020很容易出现剧烈的一击。在没有缺点的战斗技能中最大火力。
break shot(破洞)战斗(斗)BU(BU)7510015破坏F屏障和F保护。
因为只有D剑和威力5改变了,所以基本在这里。
舍命之型战斗(斗)BU(BU)1309010虽然伤害很高,但如果取下的话,自己会受到很大的伤害。
风前的灯战斗(斗)EN(EN)-10015它是一致的,兼容的。
HP是1。#4他们会发出可怕的火力。
归燕(归燕)无(无)BU(BU)801005先进技术,优先级+2。
泷落(泷落)水(water)BU(BU)10010010非常好的Subwapon火灾和地面行动。
扩散技能(Extended Skills)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
最后一个斜线钢铁(Steel)EN(EN)10010015也有85发子弹,所以如果瞄准4倍,就不能使用。
黑暗的舞蹈。黑暗(黑暗)EN(EN)12010010
变化技能(Change Skills)属性命中SP(SP)影响和说明
奋斗之构---------根据对方的不同,使用这个之后也可以全部拔出。
多亏不屈不挠,这不可能白白浪费
集中之构---------如果你使用菊水,你也可以在这里射击。
多亏了不屈不挠的努力,这将不会是徒劳的。
对对手来说,在战斗结构中提升两个阶段,先发制人的攻击可能是更大的威胁。
印:紅
アビリティ:不屈
PP:A振りを基本にS調整
持ち物:反骨の心得書、魚麟の符
確定技:抜打、帰燕、奮闘之構
優先技:風前の灯、捨命の型
選択技:滝落とし、菊水、ラストスラッシュ、暗黒演舞

奋斗之结构+先发制人的技术无论如何都很强大。属性如果是普通程度的话,可以按一下。
防御方面也因为不屈不挠,只要没有多余的事情,1回合就能切实生存下来,如果利用它进行奋斗的结构+先发制人的技术,就能完全淘汰。
随身携带的东西,只要剩下HP1就能工作的P心和相合的鱼麟符号很容易使用,但如果需要火力,也可以是反骨备忘录。
关于技能,到优先技能为止的4个基本上可以填补。如果对手也不是那样的聚会,就会假定这种类型而行动。

从比P和更容易变得高的集弹中的先发制人技术是恐怖的,不过容易依存于那个的人偶。
因此,如果以直觉(特别是E美子)与对手打交道的话,就可以封锁本来的实力。
另外,由于防御是不屈不挠的依靠,所以虽然限定出鼻,但如果是P 文·S的话,就能轻松取胜。*5个
而且,因为是依赖于基本堆积技术的人偶,所以即使拥有慧眼(特别是比E更漂亮的对手)也能有利地战斗。

  • 它正在建设中,所以我将修改它。--2022-09-06 (星期二) 11:49

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*1 Pしんみょうまるの火力はバフに依存するため、これで強みがなくなる
*2 Dけいね(ハクタク)も脆いが、この姿の時点でHPが少ないので除外。むしろ、通常状態だとDけいねの方が堅い
*3 他の威力120台で命中が確定でない技は全てSP5なので、適正化ともいえるが
*4 10以下でも可
*5 攻撃力の上がりきったPしんみょうまる相手は厳しいが…