スタイル別人形育成/Dサラ

Last-modified: 2021-07-25 (日) 16:21:29

基本信息/种族值/属性相容性/技能候选人/Type(类型)/对策(对策)/评论

属性:大地
アビリティ:不退転(強制交代させられず 怯まない。)
      気質発現 黄砂(戦闘に出ると 気象が黄砂になる。)
コスト:90

擅长接受非常高的HP和集防的集弹的人偶。
是只有2个气质表达沙尘暴的1个,适合沙尘暴的启动。

他擅长掌握隐形挂件、安内西亚、旋风等方便的辅助技术,并与沙尘暴配合在场上进行抓挠。
因为还学会了疾风迅雷,所以在自行车比赛中也很强。
得益于疾风迅雷,具有容易从后攻交替技术中无偿投降的优点。

然而,不幸的是,在无印时代,他们因缺乏技能的关系而受到微妙的待遇。
ver1. 20以前,别说是安内西亚和旋风,连隐形手机都没有学会。
虽然在ver1. 30中学习了隐形带,但是也有沙尘暴本身难以处理的情况,使用率不高。

在附录中不擅长的水、自然、风减少了数量,擅长的火、雷、毒也增加了。
在这方面,D-Sara受到了广泛的关注。
随着性能、旋风和安内西亚的掌握,骚扰性能的上升,得到了强化。
被大幅强化的毒在D萨拉不擅长的属性中表现出来的话,也有令人放心的伙伴。

并且,在附加ver1. 100中追加了在沙尘暴下泡沫塑料的大地技无效效果消失的效果。
在使用率高的E雏鸟和没有实质弱点的P雏鸟等的泡沫势力中,表现非常强。
再加上Pまさ得到沙尘旋风,成为强有力的沙尘暴尖子投手登场。
随着对Kosa的处理方法的改善,具有Kosa气质的D-Sara的使用率也迅速上升。
它不仅是Kosa PT的发起者,而且经常被编入到普通PT中。

虽然在无印时代甚至没有受到关注,但现在已经被安置在了应该警戒的人偶一角。

气质发现黄沙属性耐久集弹集防散弹散防敏捷合计
D.莎拉大地;大地;12595115405070495
D Meirin战斗/地球90100125308085500

作为同样气质表达沙尘暴持有的比较。
无论哪一个都具有集弹承受且集弹攻击者的种族值。

虽然合计种族值几乎相同,但在集弹和散防、敏捷的高度上却输给了D名林。
而且,在战斗属性部分的耐性和技术范围、新属性的歪曲上非常强这一点上也较差。
即使是技能的差异也有差异,可以带来的逆境毅力,
甚至有可能强行突破不擅长的人偶的震天动地,对D萨拉来说是强有力的对手。

但是,关于HP和集防指数,D萨拉更高。
D萨拉的HP非常高,所以如果散防大幅度摆动的话,就能拥有不错的持久力。
疾风迅雷、隐形手机、安内西亚、旋风等方便的技能较多也是优点。
特别是疾风迅雷和隐形皮带是旋转循环中相当重要的技能。
这是一个明显的区别,没有D。
在没有战斗的情况下,没有风和声音弱点,这也是D萨拉的优点。
考虑到气象争夺和后攻交替技术交替的情况,敏捷性较低的D萨拉反而占优势。
作为Kosa PT的启动者,当然,作为普通PT的收集框架也可以说是优秀的人偶。

相性
无(无)火焰(火焰)水(water)然(然)地;地;地铁(铁)风(风)雷(雷)Light(光)黑暗(黑暗)冥(冥)毒(毒)战斗(斗)幻像(幻像)声音(Sound)变形(应变)梦(Dream)
×(x)
集弹技能属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
诊断压力机(Shooting Press)?大地;大地;EN(EN)100(150)10010攻击技巧。威力、命中都稳定,易于使用。
斯通尖峰(Stone Spike)?大地;大地;BU(BU)六十(90)10020把对方的敏捷降低一个阶段。在给予攻击的同时,容易取得先手。
尘旋之门?大地;大地;BU(BU)二十(三十)10020在4~5回合之间封闭对方进行攻击。
这与交替发挥效果的诱捕器是一种选择。
还有一个组合,让你入睡而不会逃跑。
break shot(破洞)?战斗(斗)BU(BU)7510015摧毁对手的F屏障和F保护。隔离墙的措施。
散弹技巧。属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
疾风迅雷?雷(雷)BU(BU)7010015攻击后更换备用人偶。
在循环赛中更容易获得优势的强有力的技能。它不能穿过地球的镜子。
变化技能(Change Skills)属性种类威力命中SP(SP)影响和说明
应急措施(应急措施)?无(无)---------15恢复最大HP的一半。
与高耐久力结合起来顽强地粘在一起。
特米特(Termit)?火焰(火焰)------9010使对方处于严重烧伤状态。
它可以与Kosa和陷阱一起进行大规模的切割。
它与干旱和大赦不相容。
干旱(干旱)?水(water)------10020使对方处于衰弱状态。
防止刮伤的恢复。
与Theremit和Amnesia的相容性很差。
心陷阱(Mining Trap)?大地;大地;---------20设置陷阱,对交替出现的对方人偶造成伤害。通过重叠,威力上升。
不受属性相合的影响但不通过的对象很多,斯特拉容易被优先。
隐形带(Steel Trap)?钢铁(Steel)---------20设置隐形挂件,对轮流出现的对方人偶造成伤害。受属性相合的影响。
与Maitra不同的是,它可以通过风和气垫,所以基本上是这样的。
阵风(风)?风(风)---------20把备用人偶取出,优先级-6。
为了阻止起点或挂在陷阱上。
另外,这2个技能除了属性和技能名以外完全相同,所以诚实地采用哪一个都可以。
嘘声(boost)?声音(Sound)---------20
Upbeat(Upbeat)?声音(Sound)---------30在第三回合中,对手只能使用能造成伤害的技能。
堆积、耐久人偶对策。作为S70和耐久型,其速度相当快,容易从上面进入。
Field Barrier(场屏障)?Light(光)---------30在5回合中,在障碍中,从对方那里受到的散弹技能的伤害减半。
如果HP较高,就可以很容易地接受散弹,但技术空间非常紧张。
这也是为了加强沙尘暴尖子投手的耐力。
字段保护(Field Protection)?Light(光)---------20在5回合中,在障碍中,从对方那里受到的集弹技能的伤害减半。
如果拉起来,用集弹技术突破的事情几乎消失,但技术空间很大。
这也是为了加强沙尘暴尖子投手的耐力。
安内西亚(Amnia)?幻像(幻像)---------10在下一个回合使对手处于停止状态。
与陷阱配合的切削或停止组合是强大的。
在后攻迅雷制作有利面对面的时候也很方便。它与热和干旱不相容。
印:蒼or白
アビリティ:気質発現 黄砂
PP:H調整、BorDに64、余り
持ち物:迎撃ビット、リフレクトビット、生命の符、砂塵の霊石
確定技:ステルストラップ
選択技:シューティングプレス、疾風迅雷、ストーンスパイク、応急手当、アムネジア、突風、干ばつetc...

常见的沙尘暴表达型D沙拉。
由于拥有非常高的HP和集防,所以作为集弹轴承来运用。
因为拥有大地,所以打破对手疾风迅雷的一贯性也是很好的。
虽然散防非常低,但由于HP高,如果散防振动,就会有不错的硬度。

特别是在循环战中发挥真正价值的人偶。
学习疾风迅雷、隐形手机、安内西亚和旋风等,在循环赛中容易处于优势地位的技能。
也有沙尘暴的伤害,擅长削掉对方的HP。
用沙尘暴把麻烦的粉笔弄坏也是很好的地方。

如果使用Kosa PT的话,沙尘灵石也是一个选择。
在这种情况下,强烈推荐采用疾风迅雷。用后攻迅雷可以很容易地将候补的尖子人偶后出。

即使不是沙尘暴PT,作为能够进行诱捕器和沙尘暴的集弹接收器,也是非常优秀的。
让我们用他引以为豪的防御和技能、Kosa来抓对方吧。

简单易懂的对策方法是用水、自然、格斗攻击。
因为是弱点所以大幅度削减,关于自然,战斗能把大地控制在一半也是优点。
集防非常高,一枪几乎可以承受。因为不一致而被接受的事也很多。
如果可能的话,我想用子弹攻击你。
如果是大地复合和彻底拘留,抓绳的话,也不用担心疾风迅雷逃跑,所以相当放心。

即使不是弱点属性,用散弹技术进攻本身也是有效的。
它的价格很低,所以你可以把它提高一倍。
但是,由于HP很高,也有不能削减到分散防的程度的情况。
毕竟,弱点技能是最安全和最安全的。

严重烧伤、衰弱、剧毒等状态异常也有效。
因为是大地属性,所以除了休克解析以外都有效。

还他妈的。也非常有效。
大体上(大致)隐形带(Steel Trap)?我很高兴能把它拿回来,因为它很重要。
特米特(Termit)?和(或)安内西亚(Amnia)?它们也很容易反弹。

如果你考虑到后面的沙子,你会同意的。条纹快照(Strike shot)?强烈推荐使用战斗属性。
包括D萨拉在内,与沙尘暴相关的木偶非常多,在战斗上很弱的木偶,如果是先发制人的技术,与沙尘旋风无关,从上面突出弱点的情况也很多。
特别是P矜羯罗和S。优仪因为它不会受到沙尘暴的伤害,所以它是非常有用的对策。

全天候型有一个A梦月和P。神绮这也意味着我们不会受到沙尘暴的影响。
自己也不会受到沙尘暴的伤害,对手也不会从沙尘暴中得到好处。
你可以把它放进自己的沙子里。可以作为不受沙尘暴影响的耐久型或进攻者使用。
而且还可以在天气PT对决中表现出色,也可以在沙尘暴镜中表现出色。

因为附加ver1.100以后在黄沙上追加了消除泡沫塑料大地无效效果的效果,
拥有大地弱点的泡沫是无法应对的。
特别是利用率很高的E到ver1. 017为止,根据类型的不同,出现了相应的强度。
目前,由于没有问答,出现了4倍的弱点,因此处于压倒性的不利地位。

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