基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 火焰(火焰) | 钢铁(Steel) | 50 | 30 | 55 | 75 | 45 | 30 | 285 | ||||
| 速度 | 火焰(火焰) | 钢铁(Steel) | 70 | 45 | 115 | 105 | 85 | 70 | 490 | ||||
| 威力 | 雷(雷) | 钢铁(Steel) | 100 | 95 | 60 | 155 | 50 | 30 | 490 | ||||
| 额外内容(Extra) | 变形(应变) | 钢铁(Steel) | 60 | 45 | 140 | 45 | 140 | 60 | 490 | ||||
| 额外(轮班后) | 变形(应变) | 钢铁(Steel) | 60 | 140 | 45 | 140 | 45 | 60 | 490 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 不动的姿势 | N(N) | 我不害怕被强迫换掉。 | |||||||||||
| 维护(Maintance) | N(N) | 每次回转结束时,以3成的概率恢复状态异常。 | |||||||||||
| 烟幕展开 | S(S) | 出场时,把对方的集弹降低一个阶段。 | |||||||||||
| 火的好处。 | S(S) | 使火焰属性的技能无效化,HP恢复。 | |||||||||||
| 玄帝之水 | P(P) | 地相:玄武时水属性的技能威力变为1. 5倍,大地属性的技能所受到的伤害减半。 | |||||||||||
| 硬钢的类型 | P(P) | 自己使用的无属性技能成为钢铁属性,与伤害变为1.3倍。 | |||||||||||
| 变速器移位(Change Shift) | E(E) | 使用攻击技能时更换集弹和集防、散弹和散防。使用防御结界时返回原来的状态。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 拥有里香力量的人偶。玩玩具坦克。 木偶也可以自己制造坦克进行战斗。如果找到了小的伊比艾斯曼,她的人偶一定会在身边。 | 90 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 第五条路。 | 13~15 | ||||||||||||
| 五条路(浓密的草地) | 20~22 | ||||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 出现地点:出现地点 | 000 | 小心点,伙计。 | |||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | ○ | □ | * | ▲ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||||
| 速度 | ○ | □ | * | ▲ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||||
| 威力 | ○ | * | □ | ▲ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||||
| 额外内容(Extra) | ○ | ○ | ▲ | ×(x) | ×(x) | * | □ | ○ | |||||||||
根据灵活性的无效属性等在此记述。
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用
技能
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 浪费的精神。? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 一次使用的装饰品可以再次使用。 | 10 |
| 太阳的力量。? | 梦(Dream) | 扩散 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | ||
| Lv7 | 锤子投掷(锤子)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 70 | 100 | 20 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 5 | |
| LV10。 | 玩火(玩火)? | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 55 | 100 | 25 | 0 | 以1成的概率使对方处于烧伤状态。 | 4 | |
| Lv14 | 心陷阱(Mining Trap)? | 地;地;地 | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 设置陷阱,对交替出现的对方人偶造成伤害。通过重叠,威力上升。 | 5 | |
| Lv19 | 挤压旋转(Smash Spin)? | 风(风) | 扩散 | EN(EN) | 60 | 100 | 15 | 0 | 吹出拘束技能和陷阱后进行攻击。 | 7 | |
| 第24号 | 螺栓攻击(Bolt Attack)? | 无(无) | 扩散 | EN(EN) | 85 | 100 | 20 | 0 | 有3成的概率使对方处于麻痹状态。 | 6 |
速度
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S(S) | Lv1 | 应急措施(应急措施)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 恢复最大HP的一半。 | 6 |
| 鼓舞? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 你的防御有两个层次。 | 5 | ||
| 激励(激励)? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 你自己的防御有两个层次。 | 5 | ||
| 月亮的祝福。? | Light(光) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 自己的散弹和散防上升了一个阶段。 | 5 | ||
| Lv30 | 闪过(Flash Over)? | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 80 | 100 | 20 | 0 | 以3成的概率使对方处于烧伤状态。 | 6 | |
| Lv36 | 振动齿轮(Shake Gear)? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 13 | |
| Lv42 | 火花交叉(Spark Cross)? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | 0 | 把对方的敏捷降低一个阶段。 | 14 | |
| Lv49 | 桑德力(Sanderforce)? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 9 | |
| L.56 | BackDraft(BackDraft) | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于烧伤状态。 | 10 | |
| Lv63 | 逆境毅力(逆境)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 100 | 100 | 5 | 0 | 把对方的防御减半,然后再攻击。如果他们使用它,他们将无法战斗。如果使用无属性的人偶,伤害会增加1.3倍。 | 32 | |
| Lv70 | 攻击者Trans? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 将自己的集弹、散弹和敏捷提高2个阶段,将集防和散防降低1个阶段。 | 11 | |
| 因菲诺 | 火焰(火焰) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 85 | 5 | 0 | 有百分之一成的概率烧伤对方。 | 34 | ||
| 力屏蔽(Force Shield) | 变形(应变) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 4 | 使用的旋转无防备,属性结界无效,但受到的伤害变小。如果连续出现,容易失败。 | 17 | ||
| 反射镜(Reflection Mirror) | 钢铁(Steel) | 集中 | EN(EN) | - | 100 | 10 | 0 | 将同一回合受到的攻击技能的伤害增加1.5倍。 | 17 | ||
| Hammerbash | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率将对方的集防降低1个阶段。 | 11 |
威力
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P(P) | Lv1 | 应急措施(应急措施)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 恢复最大HP的一半。 | 6 |
| 低速移动(低速移动)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 把自己的集弹和集防提高一个等级,把敏捷降低一个等级。 | 10 | ||
| 穿突(穿突) | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 70 | 100 | 20 | 0 | 无视对手的能力变化进行攻击。 | 5 | ||
| 萨东弗拉德? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 20 | 0 | 这很容易成为猛烈的一击。 | 5 | ||
| Lv30 | 盗电充电? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 75 | 100 | 20 | 0 | 能够恢复造成伤害的一半HP。 | 6 | |
| Lv36 | 振动齿轮(Shake Gear)? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 13 | |
| Lv42 | 急袭(急袭)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 10 | 3 | 用先发制人的攻击使对方畏缩。如果在战斗中登场,必须马上拿出,否则就不会成功。 | 14 | |
| Lv49 | 桑德力(Sanderforce)? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 9 | |
| L.56 | Try Effects(三角形效果)? | 无(无) | 扩散 | EN(EN) | 80 | 100 | 20 | 0 | 有20%的概率使对方瘫痪、黑暗或恐惧。 | 7 | |
| Lv63 | 逆境毅力(逆境)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 100 | 100 | 5 | 0 | 把对方的防御减半,然后再攻击。如果他们使用它,他们将无法战斗。如果使用无属性的人偶,伤害会增加1.3倍。 | 32 | |
| Lv70 | 弹幕乱舞? | 无(无) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3回合以同样的技能攻击。然后他们困惑。 | 17 | |
| 雷帝英格尼特? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 34 | ||
| 力屏蔽(Force Shield) | 变形(应变) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 4 | 使用的旋转无防备,属性结界无效,但受到的伤害变小。如果连续出现,容易失败。 | 17 | ||
| Hammerbash | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率将对方的集防降低1个阶段。 | 11 |
额外内容(Extra)
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E(E) | Lv1 | 奋斗之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 我的子弹上升了两个阶段。 | 5 |
| 穿突(穿突) | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 70 | 100 | 20 | 0 | 无视对手的能力变化进行攻击。 | 5 | ||
| 怒号(怒号)? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 将对方的散防降低2个阶段。 | 5 | ||
| 咒诅(咒)? | 冥(冥) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 20 | 0 | 在4回合内不能使用之前打出的技能。 | 5 | ||
| Lv30 | 隐形智能手机(Stelmade)? | 变形(应变) | 集中 | BU(BU) | 80 | - | 20 | 0 | 你可以忽略对手的障碍选项进行攻击。攻击肯定会发生。 | 6 | |
| Lv36 | Clomray(Clomray)? | 钢铁(Steel) | 扩散 | EN(EN) | 90 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率将对方的散防降低1个阶段。 | 9 | |
| Lv42 | 铁壁之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 你的防御有两个层次。 | 9 | |
| Lv49 | 皇家棱镜(Royal Prism)? | 地;地;地 | 集中 | EN(EN) | 75 | 95 | 15 | 0 | 有百分之三的可能性让对方退缩。 | 9 | |
| L.56 | Field Blake(现场中断)? | 变形(应变) | 扩散 | BU(BU) | 75 | 100 | 15 | 0 | 破坏对方的F屏障和F保护后进行攻击。 | 10 | |
| Lv63 | 通过装甲(装甲)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 90 | 100 | 15 | 0 | 以百分之一成的概率使对方畏缩。 | 10 | |
| Lv70 | 死者的召唤。 | 冥(冥) | 变化 | 无(None) | - | - | 5 | 0 | 在发挥技能后受到攻击而无法战斗时,对方也将无法战斗。 | 34 | |
| 天变地异? | 大地;大地; | 集中 | BU(BU) | 150 | 100 | 5 | 0 | 下一个回合你不能动了。 | 34 | ||
| 黑洞(黑洞)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 5 | 0 | 你不能让你的对手从战斗中逃跑。 | 34 | ||
| 魔术师(Trick Star) | 变形(应变) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 8 | ||
| 振动齿轮(Shake Gear)? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 17 | ||
| Hammerbash | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率将对方的集防降低1个阶段。 | 11 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 菲亚维林 | ○ | ○ | 39 | Try Effects(三角形效果)? | ○ | ○ | ○ | 63 | 森罗结界? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 5 | 斯帕克·贾韦林 | ○ | ○ | 40 | 天使的祝福。? | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | 屏障选项(Barrier Options)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 8 | 超过技能(Overskill)? | ○ | ○ | ○ | 41 | 4神的祝福? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 无我的境界 | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 9 | 狂乱净琉璃? | ○ | ○ | ○ | 42 | 闪过(Flash Over)? | ○ | 67 | 特米特(Termit)? | ○ | |||||||
| 10 | 逆境的一手。? | ○ | ○ | ○ | ○ | 43 | 因菲诺? | ○ | 68 | 干旱(干旱)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 11 | Rising Sun? | ○ | 49 | Clomray(Clomray)? | ○ | ○ | ○ | 70 | Field Barrier(场屏障)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 17 | 大解放(Grand Liberate)? | ○ | ○ | 50 | 挤压旋转(Smash Spin)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 71 | 字段保护(Field Protection)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 19 | Impact Liberion | ○ | ○ | ○ | ○ | 51 | 雷帝英格尼特? | ○ | 72 | 幸运的彩虹。? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 20 | 霞消(霞消) | ○ | 52 | 疾风迅雷? | ○ | ○ | 73 | 闪光弹(闪光弹)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| 24 | 等离子球(Plasma ball)? | ○ | 53 | 桑德力(Sanderforce)? | ○ | ○ | ' | 77 | 米阿兹玛(米阿兹玛)? | ○ | |||||||
| 33 | Meteo Impact? | ○ | ○ | 58 | 毒弹炸弹? | ○ | ○ | 78 | 连续新(连续)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 81 | 毁灭炸弹? | ○ | 85 | Field Blake(现场中断)? | ○ | ○ | 79 | Upbeat(Upbeat)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| 82 | 隐形智能手机(Stelmade)? | ○ | 90 | Overrun(OverRun)? | ○ | ○ | ○ | 99 | 休克解析(Shock Parisation)? | ○ | |||||||
| 87 | 雷切? | ○ | 91 | BackDraft(BackDraft) | ○ | 105 | 天地无极? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 102 | 地的威光? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
| 106~120 | 属性符号(Attribute) | ○ | ○ | ○ | ○ |
评论
- 如果续集被制作出来的话,它会像吉尔加德家族那样改变换档的规格吗?只是你自己吗?在处于停止状态的时候,即使使用森罗结界,如果不能返回到防御模式,使用率会是多少呢?--2016-12-14 (星期三) 03:07
- 我有点失望,因为我在培养后不能自己成为玄武。只要让陈林在玄武帕降临就可以了。2016-11-05 (星期六) 07:01:42
- 是的,是P。在这个游戏中,虽然拥有比较少的类型一致无属性变化的灵活性,但还是有点慢和粗糙啊。因为很可爱所以想使用,但是玄武还是风神--2016-06-14 (星期二) 23:08:26
- 我想是玄武的金币D如果不特化的话,软的就很难了。2016-11-01 (星期二) 04:26
- E理卡就是这样的,比起特殊型,物理型还能做的事。有火力的特殊技太少而秃了--2016-01-20 (水) 22:08:22
- 因为散是变形的F破和钢铬,至少在地上记住珠宝的话,也有宽度--2016-04-03 (星期日) 07:31:05
- 它有一个优点,那就是你可以用粉碎旋转来反击声音属性。2016-09-29 (星期四) 05:27
- 除非是四倍,或者是一半的钢铁,铬射线的威力更大。2016-09-29 (星期四) 09:01:36
- 你的防守还没有恢复,不要死。也许是个问题。2016-01-08 (星期五) 15:44:30
- 它已经修好了--2016-01-18 (星期一) 13:23:52
- 我是吉尔加德,对吧?2016-01-04 (星期一) 17:32:01
- E理卡变形钢60/45/140/45/140/60共计490--2016-01-04 (星期一) 17:46:39
- 变换移位是交换种族值,还是交换实值。如果是真实的数值,它比我的家更强大,更没有浪费。2016-01-09 (星期六) 10:52
- 在我的电脑上,当我按D键显示娃娃信息时,我就可以看到形状变化后的状态,但我认为这是一个实值交换--2021-06-12 (星期六) 12:30
- 错了,想写的不是实数值,就漏掉了,变成了正相反的意思... --2021-06-12 (星期六) 12:35
