基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集弹 | 集防 | 散弹 | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 钢铁(Steel) | 冥(冥) | 45 | 70 | 40 | 50 | 30 | 70 | 305 | ||||
| 速度 | 钢铁(Steel) | 冥(冥) | 70 | 110 | 70 | 105 | 50 | 115 | 520 | ||||
| 威力 | 钢铁(Steel) | 冥(冥) | 80 | 125 | 100 | 55 | 70 | 90 | 520 | ||||
| 额外内容(Extra) | 钢铁(Steel) | 自然(Natural) | 95 | 50 | 100 | 105 | 120 | 50 | 520 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 心眼 | N(N)/S(S)/P(P) | 状态异常时集弹为1. 5倍。即使在黑暗状态下,集束弹药也不会下降。 | |||||||||||
| 疾风(疾风) | N(N)/S(S)/P(P) | 状态异常时敏捷为1. 5倍。即使处于瘫痪状态,敏捷性也不会下降。 | |||||||||||
| 反射防护(Reflect Guard) | E(E) | 接受类别EN的技能时回击弹幕。 | |||||||||||
| 顽强(顽强) | E(E) | 一击就不能使你战斗。我们不能互相使用一些技能。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 拥有魂魄妖梦力量的人偶。具有处理剑术的程度的能力。 木偶的旁边有半身的灵魂。就像守护幽子的人偶一样行动。 | 100 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 命莲寺后墓地 | 000 | 魔力的碎片。 铜钱(铜钱) 银币(银币) | |||||||||||
| 白玉楼 | 64~66 | ||||||||||||
| 出现地点C(浓密的草丛) | 000 | ||||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 出现地点:出现地点 | 000 | ||||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | ○ | ○ | □ | □ | ○ | ○ | ○ | ×(x) | ×(x) | ▲ | ○ | ||||||
| 速度 | ○ | ○ | □ | □ | ○ | ○ | ○ | ×(x) | ×(x) | ▲ | ○ | ||||||
| 威力 | ○ | ○ | □ | □ | ○ | ○ | ○ | ×(x) | ×(x) | ▲ | ○ | ||||||
| 额外内容(Extra) | * | □ | □ | □ | □ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | |||||||
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用
技能
速度
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | ||
| Lv7 | 怨灵注意力? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 65 | 100 | 10 | 0 | 以1成的概率使对方处于衰弱状态。 | 10 | |
| LV10。 | 拔打(拔)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 5 | |
| Lv14 | 虎视? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 5 | 0 | 让下一次攻击击中对方。 | 22 | |
| Lv19 | 忍耐,忍耐。? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 4 | 即使受到攻击,HP也只能留下1个。如果连续出现,容易失败。 | 11 | |
| 第24号 | 回来的刃? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 60 | - | 20 | 0 | 肯定会有攻击。 | 6 | |
| S(S) | Lv1 | 布雷布歌曲(Brave Song)? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把自己的子弹放大一点。 | 5 |
| 奋斗之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把你的子弹放大一点。 | 5 | ||
| 交叉计数器(Cross counter)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 20 | -5 | 将在同一回合中受到的集中技能伤害加倍返回。 | 5 | ||
| Lv30 | 首尔猎犬(Soul Hound)? | 冥(冥) | 集中 | EN(EN) | 60 | - | 20 | 0 | 攻击肯定会发生。 | 6 | |
| Lv36 | 十个字符? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 13 | |
| Lv42 | 集中之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 把你的子弹和子弹打起来。 | 9 | |
| Lv49 | 饥饿的灵魂。? | 冥(冥) | 扩散 | BU(BU) | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常是攻击。 | 14 | |
| L.56 | 双突? | 战斗(斗) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 15 | |
| Lv63 | 底力 | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 减少自己最大HP的一半,把自己的集弹提高到最大。 | 16 | |
| Lv70 | 一闪(1)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 5 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。 | 11 | |
| 最后一个斜线? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 100 | 100 | 15 | 0 | 他们在攻击后变得毫无防备。 | 11 | ||
| 死亡之舞。? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 90 | 100 | 15 | 0 | 有1成的概率使对方处于恐惧状态。 | 11 |
威力
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | ||
| Lv7 | 怨灵注意力? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 65 | 100 | 10 | 0 | 以1成的概率使对方处于衰弱状态。 | 10 | |
| LV10。 | 拔打(拔)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 5 | |
| Lv14 | 虎视? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 5 | 0 | 让下一次攻击击中对方。 | 22 | |
| Lv19 | 忍耐,忍耐。? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 4 | 即使受到攻击,HP也只能留下1个。如果连续出现,容易失败。 | 11 | |
| 第24号 | 回来的刃? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 60 | - | 20 | 0 | 肯定会有攻击。 | 6 | |
| P(P) | Lv1 | 交叉计数器(Cross counter)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 20 | -5 | 将在同一回合中受到的集中技能伤害加倍返回。 | 5 |
| 阴影功率(Shadow Power)? | 黑暗(黑暗) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 提高自己的集弹和集防。 | 5 | ||
| Lv30 | 通过装甲(装甲)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 90 | 100 | 15 | 0 | 以百分之一成的概率使对方畏缩。 | 8 | |
| Lv36 | 十个字符? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续两次攻击。 | 13 | |
| Lv42 | 集中之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 把你的子弹和子弹打起来。 | 9 | |
| Lv49 | 逆境的一手。? | 无(无) | 集中 | EN(EN) | 70 | 100 | 20 | 0 | 当自己处于状态异常时威力会加倍。忽视自己的黑暗和恐惧。 | 7 | |
| L.56 | 大解放(Grand Liberate)? | 大地;大地; | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 20 | 0 | 这很容易成为猛烈的一击。 | 7 | |
| Lv63 | 舍命的类型? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 130 | 90 | 10 | 0 | 当你移除攻击时,你将受到最大HP的一半伤害。 | 16 | |
| Lv70 | 菊水? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以百分之一成的概率提高自己的集弹。 | 34 | |
| 奋斗之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把你的子弹放大一点。 | 8 | ||
| 最后一个斜线? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 100 | 100 | 15 | 0 | 他们在攻击后变得毫无防备。 | 11 | ||
| 死亡之舞。? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 90 | 100 | 15 | 0 | 有1成的概率使对方处于恐惧状态。 | 11 | ||
| 午夜的幽灵。? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 10 | 0 | 有1成的概率使对方处于恐惧状态。你所造成的伤害是你所造成的伤害的三分之一。 | 17 | ||
| 斯托克马德(Stockmerder)? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 120 | - | 10 | 0 | 消失一次,攻击下一个回合。你可以忽略对方的墙壁,造成伤害。 | 17 | ||
| 奥拉德莱恩? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 75 | 100 | 10 | 0 | 能够恢复造成伤害的一半HP。 | 17 |
额外内容(Extra)
| 类型 | 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N(N) | Lv1 | 单一专心? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 举起你自己的子弹。 | 5 |
| 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | ||
| Lv7 | 怨灵注意力? | 冥(冥) | 集中 | BU(BU) | 65 | 100 | 10 | 0 | 以1成的概率使对方处于衰弱状态。 | 10 | |
| LV10。 | 拔打(拔)? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 20 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 5 | |
| Lv14 | 虎视? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 5 | 0 | 让下一次攻击击中对方。 | 22 | |
| Lv19 | 忍耐,忍耐。? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 4 | 即使受到攻击,HP也只能留下1个。如果连续出现,容易失败。 | 11 | |
| 第24号 | 回来的刃? | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 60 | - | 20 | 0 | 肯定会有攻击。 | 6 | |
| E(E) | Lv30 | 铁壁之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 15 | 0 | 提高你自己的防御能力。 | 6 |
| Lv30 | 交叉计数器(Cross counter)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 20 | -5 | 使该回合结束时受到的集中技能伤害加倍。 | 5 | |
| Lv30 | 能量吸收器(Energy Absolutions)? | 自然(Natural) | 扩散 | EN(EN) | 75 | 100 | 10 | 0 | 能够恢复造成伤害的一半HP。 | 13 | |
| Lv36 | 漏种子(Drain Seed)? | 自然(Natural) | 变化 | 无(None) | - | 90 | 10 | 0 | 每回合吸收对方的HP,恢复自己的HP。这对自然属性不起作用。 | 13 | |
| Lv42 | Clomray(Clomray)? | 钢铁(Steel) | 扩散 | EN(EN) | 90 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率降低对方的散防。 | 9 | |
| Lv49 | 底步(Understep)? | 战斗(斗) | 扩散 | BU(BU) | 60 | 100 | 20 | 0 | 降低了对方的灵敏度。 | 7 | |
| L.56 | 紧急呼叫(Panic Call)? | 黑暗(黑暗) | 集中 | EN(EN) | 65 | 100 | 10 | 0 | 如果对方拿着装饰品,威力就会增加1.5倍。他们会失去一些装饰品。 | 15 | |
| Lv63 | 太刀风? | 风(风) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 提高自己的散弹和敏捷性。 | 16 | |
| Lv70 | 散华野分舞? | 自然(Natural) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3回合以同样的技能攻击。然后他们困惑。 | 17 | |
| 樱花吹雪(樱花吹雪)? | 自然(Natural) | 扩散 | BU(BU) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以1成的概率使对方处于衰弱状态。 | 34 | ||
| 最后一个斜线? | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 100 | 100 | 15 | 0 | 他们在攻击后变得毫无防备。 | 11 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | S(S) | P(P) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 格拉斯标枪。 | ○ | ○ | ○ | 39 | Try Effects(三角形效果)? | ○ | ○ | ○ | 63 | 森罗结界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 7 | 影子标枪。 | ○ | ○ | ○ | 40 | 天使的祝福。? | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | 屏障选项(Barrier Options)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 8 | 超过技能(Overskill)? | ○ | ○ | ○ | 41 | 4神的祝福? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 无我的境界 | ○ | ○ | ○ | ||
| 9 | 狂乱净琉璃? | ○ | ○ | ○ | ○ | 46 | 彩光百花? | ○ | 67 | 特米特(Termit)? | ○ | ||||||
| 10 | 逆境的一手。? | ○ | ○ | ○ | ○ | 47 | 雾雾(雾雾)? | ○ | 69 | 阵风(风)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 11 | Rising Sun? | ○ | 48 | 珠宝风暴(珠宝风暴)? | ○ | 70 | Field Barrier(场屏障)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 15 | 翻滚工厂(Tumble Plant) | ○ | 49 | Clomray(Clomray)? | ○ | ○ | 71 | 字段保护(Field Protection)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| 17 | 大解放(Grand Liberate)? | ○ | ○ | 50 | 挤压旋转(Smash Spin)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸运的彩虹。? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 18 | 斯通尖峰(Stone Spike)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 52 | 疾风迅雷? | ○ | ○ | 78 | 连续新(连续)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 19 | Impact Liberion | ○ | 55 | 拉普拉斯的眼睛。 | ○ | 79 | Upbeat(Upbeat)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 20 | 霞消(霞消) | ○ | ○ | ○ | ○ | 56 | 重影波(Ghost Wave)? | ○ | ○ | 98 | 不知道火? | ○ | |||||
| 22 | 冲击图章(Shock Stamp)? | ○ | 57 | 拉沃尔佩恩? | ○ | ○ | 105 | 天地无极? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| 29 | 丢失危机(Lost Crisis)? | ○ | ○ | ○ | ○ | 83 | 迷雾散花? | ○ | |||||||||
| 30 | 三魂魄七魄的离散? | ○ | ○ | ○ | ○ | 90 | Overrun(OverRun)? | ○ | ○ | ○ | |||||||
| 32 | 真空破断拳? | ○ | ○ | ○ | 93 | 旋转空气(Spinning Air) | ○ | ||||||||||
| 33 | Meteo Impact? | ○ | ○ | ○ | 95 | 快速突发(Brave)? | ○ | ||||||||||
| 35 | 查理斯坦(Challing Stan)? | ○ | 97 | 极特盖斯特? | ○ | ||||||||||||
| 87 | 雷切? | ○ | 106~120 | 数符(Number) | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
| 88 | Dancing Sword? | ○ | |||||||||||||||
| 101 | 天空的威光? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
| 102 | 地的威光? | ○ | ○ | ○ | ○ |
评论
- 没想到即使是S,也能打倒E钢铁减半自然无效再加上如果没有可以通过应急措施恢复攻击的雷符的话,就会单方面地被打倒,但实际上是采用了毒符,如果只是将扭曲属性反击的话,快速爆发是肯定的。2016-10-21星期五05:31
- 几乎没有理由放雷符来记住迅雷。基本上属性符号是4倍弱点吗记忆技能全部一半以上对对手不利,看变形单体对手不可能是毒符--2016-10-21星期五07:49:52
- 不管你怎么努力,都不会改变的,所以不要这样做。2016-10-21 (星期五) 20:08:22
- 对不起,我错过了疾风迅雷--2016-10-24 (星期一) 05:18:56
- 几乎没有理由放雷符来记住迅雷。基本上属性符号是4倍弱点吗记忆技能全部一半以上对对手不利,看变形单体对手不可能是毒符--2016-10-21星期五07:49:52
- P是心眼S是疾风的采用率更高,P好像有些人故意让他们拿着钱。2016-10-08 (星期六) 02:51:45
- 如果P是疾风型的火力不足,如果它是致命的,那么它是致命的,如果它是致命的,那么它是不是应该跳死灵魂和大解放呢?--2016-09-12 (星期一) 03:22:11
- N的技能是相同的,所以我想你可以在一开始就把它们放在一起,而不是分开。2016-02-20 (星期六) 15:38
- 不知什么原因,这些页面的格式是分开的。在模板页面上,正常风格的部分是独立写的,但是2016-02-20 (星期六) 17:05:24
- 本页的样式是按照模板制作的。欲知更多信息,请看一下为模板编辑留下的评论部分--2016-02-21 (星期日) 18:40:42
- 我已经看过了,所以我想知道它是什么样的模板。你在制造麻烦,这是一种诚实的感觉。--2016-02-22 (星期一) 21:09:54
- 不知什么原因,这些页面的格式是分开的。在模板页面上,正常风格的部分是独立写的,但是2016-02-20 (星期六) 17:05:24
- 白玉楼出现的S先生攻击技能是双突和饥饿的灵魂,但却使用了集中的结构和潜力。这样就能够保护幽子的娃娃了.....。--2016-01-11 (星期一) 22:40:38
- P你是唯一一个想让我有一个使用它的工具的人吗?--2016-01-09 (星期六) 15:05:45
- 能在不受伤害的情况下燃烧毒药吗?是最强的。2016-01-09 (星期六) 17:48
- 它比E快一点吗?--2016-01-09 (星期六) 13:55:37
- 把遗漏的S变成E-有好处吗?2016-01-09 (星期六) 13:56:18
- 为什么我不记得,斯特拉!我想我有一个E的问题! --2016-01-06 (水) 20:28:06
- 如果你这样做的话,你的头发会变坏的,但别担心。2016-01-07 (星期四) 00:09:59
- 虽然这里有一个柜台,但orz-2016-01-07 (星期四) 00:10:47
- 是的,你不记得史泰拉和德莱西了。2016-01-07 (星期四) 00:58:02
- 我们有一个多丽丝--2016-01-07 (星期四) 19:47:25
- 如果你这样做的话,你的头发会变坏的,但别担心。2016-01-07 (星期四) 00:09:59
- 我想你也可以用它来让它像我家的纳特雷一样摇晃。2016-01-06 (星期一) 15:04:45
- 然而,耐久性指数在那里更高了。纳特雷36381 Ex妖梦33567
--2016-01-06 (星期一) 07:13:42
- 哦,我忘了,但我们都是用HB来计算的。--2016-01-06 (星期三) 18:39
- 小怪物和小女孩被比较了,我笑了。2016-01-07 (星期四) 08:17
- 我终于找到了一个新的伴侣,但我有很好的耐心。--2016-01-06 (星期三) 05:30:08
- 特殊类型的螺母和w-2016-01-05 (星期二) 23:16
- Ex妖梦是在哪里见过的种族值呢?www--2016-01-05 (星期二) 21:36
- 那是纳特雷。2016-01-03 (星期日) 00:33:48
- EX,36号确认排水种子--2016-01-01 (星期五) 19:39:07
- 改变风格后的种族值上升了5个。--2015-12-31 (星期四) 22:08:49
