基本信息
![]() | 基本状态 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 属性1。 | 属性2。 | 耐久 | 集攻(集攻) | 集防 | 散攻(散攻) | 散防 | 敏捷 | 合计 | ||||
| 普通 | 水(water) | 钢铁(Steel) | 65 | 65 | 55 | 40 | 35 | 40 | 300 | ||||
| 威力 | 水(water) | 钢铁(Steel) | 120 | 130 | 95 | 50 | 45 | 55 | 495 | ||||
| 速度 | 水(water) | 雷(雷) | 90 | 55 | 80 | 105 | 65 | 100 | 495 | ||||
| 额外内容(Extra) | 雷(雷) | 自然(Natural) | 65 | 120 | 10 | 95 | 75 | 130 | 495 | ||||
| 能力 | 类型 | 效果 | |||||||||||
| 维护(Maintance) | N(N)/S(S)/E(E) | 每次回转结束时,以3成的概率恢复状态异常。 | |||||||||||
| 收集癖;收集癖 | N(N) | 在没有装饰品的时候,如果击中攻击技能,就会抢走对方的装饰品。你不能拿走你所拥有的装饰品。 | |||||||||||
| 白帝之金 | P(P) | 地相:白虎时钢铁属性的技能威力变为1. 5倍,火焰属性的技能受到的伤害减半。 | |||||||||||
| 反动抵消(反动抵消) | P(P) | 不受反动技能的反动伤害。 | |||||||||||
| 电磁感应(电磁感应) | S(S) | 使雷属性无效化,散弹上升一个阶段。 | |||||||||||
| 冶金术(冶金术) | E(E) | 使钢铁属性的技能无效化,集弹上升一个阶段。 | |||||||||||
| 图鉴说明 | COST(成本) | ||||||||||||
| 对河城有力量的人偶。它具有操纵水的能力。 我喜欢把那些我感兴趣的东西拆开。因为有一套工具,所以带着旅行的陪伴走很方便。 | 90 | ||||||||||||
| 主要出现地点。 | 出现级别(Experience Level) | 拖放项目(DropItem) | |||||||||||
| 玄武之泽 | 25 | 正在调查中。 | |||||||||||
| 玄武之泽(洞穴) | 25 | ||||||||||||
| 怪物之山(洞穴) | 28 | ||||||||||||
| 固定计数(固定计数) | 出现级别(Experience Level) | 备注(备注) | |||||||||||
| 第四条路:池塘边的罐子 | 18 | 正在调查中。 | |||||||||||
| 相性 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类型 | 无(无) | 火焰(火焰) | 水(water) | 然(然) | 地;地;地 | 铁(铁) | 风(风) | 雷(雷) | Light(光) | 黑暗(黑暗) | 冥(冥) | 毒(毒) | 战斗(斗) | 幻像(幻像) | 声音(Sound) | 变形(应变) | 梦(Dream) |
| 普通 | □ | ○ | ○ | ▲ | □ | ○ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||
| 威力 | □ | ○ | ○ | ▲ | □ | ○ | □ | ×(x) | ○ | □ | ○ | ||||||
| 速度 | □ | □ | ○ | ○ | □ | □ | □ | ○ | |||||||||
| 额外内容(Extra) | ○ | □ | □ | ○ | □ | ▲ | □ | ○ | |||||||||
*速度当风格和能力是电磁感应时雷(雷)是什么?×(x)。
*额外内容(Extra)如果风格和能力是冶金术铁(铁)是什么?×(x)。
*=穿透屏障(4倍)○=穿透结界□被屏障挡住了。▲被封锁在边界上(1/4)×(x)=不起作用
技能
普通
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 泥塘(泥塘)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 0 | 降低了对方的灵敏度。 | 10 |
| 阴的力量。? | 梦(Dream) | 集中 | EN(EN) | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常是攻击。 | 2 | |
| Lv7 | 水球(水球)? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常是攻击。 | 3 |
| LV10。 | 浪费的精神。? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 使用过一次的装饰品可以再次使用。 | 11 |
| Lv14 | 锤子投掷(锤子)? | 铁(铁) | 集中 | BU(BU) | 70 | 100 | 20 | 0 | 很容易出现剧烈的一击。 | 5 |
| Lv19 | 干旱(干旱)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 15 | 0 | 使对方处于衰弱状态。 | 7 |
| 第24号 | Aqua Cut(Aqua Cutter)? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 40 | 100 | 30 | 1 | 他们可以对抗对手。 | 4 |
威力
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 海鸥(海鸥)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 用海鸥大大提高自己的回避率。 | 5 |
| 振动齿轮(Shake Gear) | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续攻击两次。 | 10 | |
| 退潮(退潮)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | 100 | 10 | 0 | 大大降低了对方的敏捷性。 | 10 | |
| 地相发现“白虎”? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 把它变成一只白虎。 | 10 | |
| Lv30 | 反向推力(Reverse Push)? | 水(water) | 集中 | EN(EN) | 60 | 100 | 10 | -4 | 如果从对方那里接受技能的话,对对方的技能威力就会变成2倍。 | 13 |
| Lv36 | 泥石流(泥石流)? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 提高自己的集弹和集防,降低敏捷性。 | 13 |
| Lv42 | 泷落(泷落)? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常是攻击。 | 14 |
| Lv49 | Hammerbash | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率降低对方的集防。 | 9 |
| L.56 | 闪雷钻(雷钻)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 70 | 90 | 10 | 0 | 肯定会有一个沉重的打击。 | 15 |
| Lv63 | 铁的完整碰撞 | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 150 | 80 | 5 | 0 | 造成的伤害是所造成伤害的一半。 | 32 |
| Lv70 | 好的,Big Wave? | 水(water) | 集中 | BU(BU) | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常是攻击。 | 34 |
| 托尔锤(音)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 10 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 17 | |
| 地相发现“玄武”? | 水(water) | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | -7 | 把地球变成一片废墟。 | 17 | |
| 交叉驱动器(Cross Drive)? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 100 | 100 | 15 | 0 | 当你使用它的时候,你的敏捷就会下降。 | 11 | |
| 奋斗之构? | 钢铁(Steel) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 把你的子弹放大一点。 | 8 | |
| (金)金(金)金(金)金? | 战斗(斗) | 集中 | BU(BU) | 100 | 50 | 5 | 0 | 把对手弄糊涂了。 | 34 |
速度
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 海鸥(海鸥)? | 无(无) | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 用海鸥大大提高自己的回避率。 | 5 |
| 振动齿轮(Shake Gear) | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续攻击两次。 | 10 | |
| 纯净水的面纱。 | 水(water) | 扩散 | EN(EN) | 40 | 100 | 25 | 0 | 在5回合中,对手不能降低能力。 | 4 | |
| Lv30 | 等离子球(Plasma ball)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 20 | 100 | 20 | 0 | 使对手瘫痪。 | 6 |
| Lv36 | 懒惰派? | 水(water) | 扩散 | EN(EN) | 80 | 100 | 20 | 0 | 有3成的概率使对方处于衰弱状态。 | 6 |
| Lv42 | 桑德力(Sanderforce)? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 9 |
| Lv49 | 闪雷钻(雷钻)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 70 | 90 | 10 | 0 | 肯定会有一个沉重的打击。 | 14 |
| L.56 | 石头的波涛汹涌 | 大地;大地; | 扩散 | EN(EN) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以百分之一成的概率降低对方的命中。 | 10 |
| Lv63 | 雷帝英格尼特? | 雷(雷) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 32 |
| Lv70 | 水卡农(Water Canon) | 水(water) | 扩散 | EN(EN) | 150 | 100 | 5 | 0 | 自己的HP越少,威力就越低。 | 34 |
额外内容(Extra)
| 学习Lv | 技能名称(Skilling Name) | 属性 | 分类 | 种类 | 威力 | 命中 | SP(SP) | 优先级 | 效果 | 获取PP(获取PP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 心陷阱(Mining Trap)? | 大地;大地; | 变化 | 无(None) | - | - | 20 | 0 | 配置陷阱,对交替出现的对方人偶造成伤害。通过重叠,威力上升。 | 5 |
| A. Tempo? | 声音(Sound) | 变化 | 无(None) | - | - | 30 | 0 | 恢复所有人的能力变化。 | 3 | |
| 地相发现“黄龙”? | 大地;大地; | 变化 | 无(None) | - | - | 10 | 0 | 把它变成黄龙。 | 10 | |
| 振动齿轮(Shake Gear) | 钢铁(Steel) | 扩散 | BU(BU) | 50 | 90 | 10 | 0 | 他们连续攻击两次。 | 10 | |
| Lv30 | 电源泄漏(Power Drain) | 自然(Natural) | 集中 | EN(EN) | 75 | 100 | 10 | 0 | 能够恢复造成伤害的一半HP。 | 13 |
| Lv36 | 不可逆的把戏? | 变形(应变) | 扩散 | EN(EN) | 80 | - | 10 | -4 | 如果无视防御结界和障碍选项,对方使用变化技能,威力就会上升。 | 13 |
| Lv42 | 斯帕克·贾韦林 | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 80 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 9 |
| Lv49 | 切片快照(Slim-shot)? | 水(water) | 扩散 | BU(BU) | 55 | 100 | 15 | 0 | 降低了对方的灵敏度。 | 9 |
| L.56 | 闪雷钻(雷钻)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 70 | 90 | 10 | 0 | 肯定会有一个沉重的打击。 | 15 |
| Lv63 | 桃弧棘矢? | 然(然) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 15 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。 | 10 |
| Lv70 | 托尔锤(音)? | 雷(雷) | 集中 | BU(BU) | 120 | 100 | 10 | 0 | 你受到的伤害是你所造成伤害的三分之一。以1成的概率使对方处于麻痹状态。 | 17 |
| 散华野分舞? | 然(然) | 扩散 | EN(EN) | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3回合以同样的技能攻击。然后他们困惑。 | 17 | |
| 樱花吹雪(樱花吹雪)? | 然(然) | 扩散 | BU(BU) | 120 | 85 | 5 | 0 | 以1成的概率使对方处于衰弱状态。 | 34 | |
| 奋斗(奋斗)? | 无(无) | 集中 | BU(BU) | - | 100 | 15 | 0 | 自己的HP越少威力就越大。 | 11 | |
| 疯开花(疯开)? | 自然(Natural) | 扩散 | EN(EN) | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻击后自己的散弹大幅下降。 | 34 | |
| Hammerbash | 钢铁(Steel) | 集中 | BU(BU) | 95 | 100 | 15 | 0 | 以1成的概率降低对方的集防。 | 11 |
技能卡
| 不.不. | 集中技能(集中技能) | N(N) | P(P) | S(S) | E(E) | 不.不. | 扩散技能(Extended Skills) | N(N) | P(P) | S(S) | E(E) | 不.不. | 变化技能(Change Skills) | N(N) | P(P) | S(S) | E(E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 阿贾韦林 | ○ | ○ | ○ | 39 | Try Effects(三角形效果) | ○ | ○ | ○ | 63 | 森罗结界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 3 | 格拉斯标枪。 | ○ | 40 | 天使的祝福。 | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | 屏障选项(Barrier Options)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 5 | 斯帕克·贾韦林 | ○ | ○ | ○ | 41 | 4神的祝福 | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 无我的境界 | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 8 | 超过技能(Overskill) | ○ | ○ | ○ | 44 | 冷漏(冷漏) | ○ | ○ | ○ | 66 | 停住脚步? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 9 | 狂乱净琉璃 | ○ | ○ | ○ | ○ | 45 | 懒惰派 | ○ | ○ | ○ | 68 | 干旱(干旱)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 10 | 逆境的一手。 | ○ | ○ | ○ | ○ | 46 | 彩光百花 | ○ | 70 | Field Barrier(场屏障)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 13 | 泷落(泷落) | ○ | ○ | ○ | 47 | 雾雾(雾雾) | ○ | 71 | 字段保护(Field Protection)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 14 | 饥饿的声音。 | ○ | 49 | Clomray(Clomray) | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸运的彩虹。? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 15 | 翻滚工厂(Tumble Plant) | ○ | ○ | ○ | ○ | 50 | 挤压旋转(Smash Spin) | ○ | ○ | ○ | ○ | 73 | 闪光弹(闪光弹)? | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 19 | Impact Liberion | ○ | ○ | ○ | 51 | 雷帝英格尼特 | ○ | ○ | ○ | 74 | Shark Trade(鲨鱼交易)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 20 | 霞消(霞消) | ○ | ○ | ○ | ○ | 52 | 疾风迅雷 | ○ | ○ | ○ | ○ | 77 | 米阿兹玛(米阿兹玛)? | ○ | |||
| 24 | 等离子球(Plasma ball) | ○ | ○ | ○ | ○ | 53 | 桑德力(Sanderforce) | ○ | ○ | 78 | 连续新(连续)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 34 | break shot(破洞) | ○ | ○ | ○ | ○ | 57 | 拉沃尔佩恩 | ○ | 79 | Upbeat(Upbeat)? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| 87 | 雷切 | ○ | 58 | 毒弹炸弹 | ○ | 80 | 索赔(索赔)? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 101 | 天空的威光 | ○ | ○ | ○ | ○ | 61 | Gravity Blast | ○ | ○ | ○ | 99 | 休克解析(Shock Parisation)? | ○ | ||||
| 102 | 地的威光 | ○ | ○ | ○ | ○ | 90 | Overrun(OverRun) | ○ | ○ | ○ | 105 | 天地无极? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 92 | 冰狱(冰狱) | ○ | |||||||||||||||
| 93 | 旋转空气(Spinning Air) | ○ | |||||||||||||||
| 95 | 快速突发(Brave) | ○ | |||||||||||||||
| 106 ~120 | 数符(Number) | ○ | ○ | ○ | ○ |
评论
我正在查看最新的评论/评论。查看评论页面
